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Unity 提前预期虚拟现实/增强现实增长,融资 1.81 亿美元 C 轮。

Unity Technologies宣布获得由DFJ Growth领投的1.81亿美元C轮投资,DFJ Growth是一家风险投资公司,其投资组合中包括Twitter和特斯拉等公司,这笔投资旨在继续巩固其在游戏引擎市场的主导地位。Unity声称在“全功能游戏引擎市场”占有45%的份额,在移动3D游戏领域更甚(没错,Pokémon Go游戏就是基于Unity引擎开发的)。

此外,这一情况也与移动VR相关;今年二月份,Oculus首席执行官Palmer Luckey表示,约90%的Samsung Gear VR头盔的内容都是基于Unity构建的。Unity也是当今主要用于桌面VR开发的引擎之一。即便Valve有自己的内部游戏引擎,他们还是选择使用Unity开发了VR游戏《实验室》的大部分内容。

根据《纽约时报》的消息来源,这轮融资使Unity公司的估值达到15亿美元,得益于超过550万注册开发者积极使用该技术。“Unity的平台通过提供广告和分析服务,使独立工作室和AAA级工作室都能够创建出漂亮而引人入胜的游戏和体验,并对其进行盈利。”DFJ的董事会成员巴里·舒勒说道。”现在,Unity凭借其独特的‘一次编写,多平台发布’引擎,有望加速AR/VR的发展,使工作室能够轻松支持所有硬件平台,而不必试图选择一个赢家。”

人们通常将Unity的易用性、工作流速度和平台覆盖范围作为其成功原因之一,还有它对行业趋势的快速反应。早在Oculus于2012年启动众筹时,Unity就开始支持Rift,早早确立了作为VR首选引擎的地位,吸引了各类开发商,尤其是一些负责推动最具创新性VR体验的小型独立团队。

Unity希望在未来几年内使VR和AR内容开发更具吸引力,并且借助Unity VR场景编辑器等倡议,该公司希望即使对于没有编程知识的人,他们也能以更快速的速度创建游戏和其他体验。

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