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Facebook CEO: “In Five to Ten Years AR Will Be Where VR is Today” Facebook首席执行官:「五到十年后,增强现实将达到VR今天的水平」

Facebook首席执行官马克·扎克伯格表示,公司正在认真开展增强现实(AR)的研发工作,但他认为这项技术要赶上VR如今的水平还需要一些时间。

在接受The Verge记者Casey Newton的采访时,Facebook的马克·扎克伯格谈到了他对虚拟现实和增强现实未来的看法。
在谈到增强现实时,扎克伯格表示公司正在“认真研究增强现实”,但他认为该技术的消费化进程落后于VR如今的发展水平。
“(对于)增强现实,仍然有一些科学问题需要解决,我对我们能很快找到答案持乐观态度。”他告诉Newton。“在未来五到十年内,我们可能会有类似Rift当前水平的增强现实产品。但毫无疑问,VR更容易开发和普及,这也是为什么我们在产品方面从这里开始的原因。”
扎克伯格指出了人机交互日益自然化的趋势,从房间大小的计算机(需要几乎拥有一个学位才能使用)开始,然后是台式电脑、鼠标、互联网和手机,后者被他称为“第一个主流计算平台。人们非常喜欢它,但这并不是终点。还会有更多东西出现。”
Facebook首席执行官马克·扎克伯格(左)与Oculus首席执行官Brendan Iribe(右)在查看Rift|照片由马克·扎克伯格提供
最终,扎克伯格认为我们将无需将手机放在口袋中。
“你只需要戴上眼镜,或者最终使用隐形眼镜。你可以四处看,看到不同的东西,并通过使用你的手并伸出去抓东西进行互动。”他说。“我认为这是我们与技术互动的下一个逻辑步骤。我们对推动这两种趋势都非常兴奋。”
除非Magic Leap有真正革命性的产品,否则我对扎克伯格对AR时间表的评估持相同意见。这项技术非常令人兴奋,将会带来很多变革,但现实情况是,AR的消费化进程比VR落后几年。在三月,我认为Meta 2 AR头显和2013年Oculus的Rift DK1一样重要:

细心阅读本文标题(Meta 2可能为增强现实做到了Rift DK1对虚拟现实的贡献),就能看到双关意味。
很多人现在认为VR和AR的发展时间是同时进行的,这很难怪他们,因为这两者表面上在概念上很相似,但实际情况是AR最好只能达到VR在2013年时的水平(即DK1发布的那年)。也就是说,我们可能还需要三年时间才会看到AR世界的“Rifts”和“Vives”面向消费者发货。
[…]
就像2013年的Rift DK1一样,Meta 2在2016年并非完美,但它在消费级增强现实的发展中扮演着同样重要的角色。

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