当2008年的经济衰退来临时,图书出版商查理·梅尔切尔希望通过利用最新的智能手机技术来改进Melcher Media的故事叙述方式。他们为艾尔·戈尔的《我们的选择》开发了一个iOS应用,并开始与其他多个领域的媒体制作者进行广泛的对话,了解他们如何将代码作为叙事的画布。因此,查理于2012年创立了“未来叙事峰会”,旨在汇聚最前沿的沉浸式和交互式叙事创新者。在过去的四年中,他们在每年的峰会上越来越多地展示虚拟现实技术,今年的峰会将于10月5日和6日举行。
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查理引用了瓦尔特·昂的《口头和文字的特性》一书,探讨了印刷文字开始成为权威来源而非通过共享故事而失去的口头传统对文化的影响。他认为虚拟和增强现实将我们带回到了一个以“生活叙事”为特色的时代,这种叙事方式是个性化、响应式、沉浸式和多感官的。与继续制作单向线性媒体不同,这些新的沉浸式平台使我们能够在故事中发挥更重要的作用,施加我们的代理能力、表达创造力,并更充分地参与到故事的创作中。
我有机会与查理交流,探索他对虚拟现实从沉浸式剧院中学到的东西、成为故事中人物的转变潜力、生活叙事的力量、创造更多社交叙事体验以及沉浸技术可能会带回识字之前的口头传统和对神秘与魅力的更大宽容度的看法。
我建议在每届“未来叙事峰会”之前观看一些发言者录像。以下是一些值得一看的虚拟现实亮点:
阿莱克斯·麦克道维尔的世界构建
格伦·基恩 – 用Tilt Brush踏入页面
使用Eyefluence的观看语言
萨什卡·温塞尔德 – 揭示VR的语法
育碧的科里·梅谈玩家故事与主角故事
Netflix的三种心境:逃避、扩展或社交
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音乐:毁灭&夏季之旅
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