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Striker VR展示了ARENA Infinity触觉VR枪的工作原型。

Striker VR的ARENA Infinity是一款触觉VR枪,可以模拟各种武器的射击模式和其他触觉效果。公司在四月份公布了这个附件的设计后,现在展示了第一个工作样机。

基于Edon Guraziu设计的令人惊叹的复古未来主义外观,Striker VR展示了Arena Infinity的第一个工作样机。该无线外设专为数字户外VR领域而设计,采用线性执行器的内置触觉模块。该枪可以给用户带来惊人的强烈后坐力,尤其是对于电子系统来说,使虚拟武器射击更加逼真。

这把枪的触觉引擎可以为通常的单发、连发和全自动射击模式提供反馈,还可以用于其他效果,比如需要充能才能射击的科幻电磁轨道枪(在视频的0:28处展示)或用于劈碎僵尸的链锯(0:10处展示)。

Arena Infinity样机目前使用一个临时固定的追踪器,但公司计划为几个追踪系统提供正式支持,以便给基于位置的VR公司提供选择最适合他们使用的追踪系统。公司表示,Arena Infinity目前支持PhaseSpace和Sixense STEM追踪技术,并且还计划整合Valve的Lighthouse、Oculus的Constellation和PlayStation的Move追踪系统。

Striker VR表示,第一批Arena Infinity开发套件将在2016年第四季度交付给指定合作伙伴,其中包括触觉枪、SDK和触觉沙盒范围作为SDK样本。公司表示,在初始推出后很快就会进行更广泛的开发套件交付。

虽然Striker VR尚未宣布面向消费者的触觉VR附件版本,但他们暗示:“Arena Infinity是一个广泛解决方案的第一步,旨在为虚拟环境提供便于附加的外设,并为用户提供无限的可能性。”

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