Meta宣布,即将推出的Quest 2更新将释放额外的性能,开发者可以利用这些性能使游戏看起来更出色。一些应用程序将自动从增加的性能中受益。
Meta本周宣布,对Quest 2的最新更新将允许头戴设备将开发者可使用的GPU处理功率从490MHz提升到525MHz(增加了7%)。听起来可能不多,但考虑到开发者受限于移动处理器的性能,每一点额外的性能都很重要。
Meta表示,不需要集成或编码即可开始受益于这一改进,因为头戴设备的动态时钟系统将在检测到应用程序需要时自动提升GPU速度。对于偶尔出现卡顿的应用程序来说,这一小幅提升可以使画面更加流畅。
对于使用头戴设备的动态凝视功能(对围绕视野模糊处理以提高性能)的应用程序,Meta表示头戴设备会在模糊周边区域之前将处理器提升到新的525MHz速度,以保持视觉质量。这意味着在情节要求较高的场景中,之前依赖于增加模糊的应用程序在这些情况下的效果会比没有额外性能的应用程序要好。
Meta表示,Quest 2的性能提升从技术上来说在v47之后就可用,但需要一些变通方法来每次启用。而在Quest 2的v49更新中,性能提升将无任何限制地解锁。
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