Reflections开发的《Drive Club VR》计划于10月13日起在PlayStation 4上发布,这段新的实际游玩画面展示了为何它成为任何虚拟现实平台上最受期待的游戏之一。
PlayStation 4驱动的虚拟现实头盔PlayStation VR计划于10月13日上市,上周的科隆游戏展是PSVR发布前最后一次重要展会之一(当然不包括涉及Neo的传闻媒体活动)。因此,Sony抓住这个机会展示他们的家用游戏机虚拟现实平台的能力。
其中最重要的之一就是《Drive Club VR》,现已正式宣布为PSVR的独占游戏,Sony展示了最新版本,并配备了力回馈方向盘,向人们展示了游戏是什么样子。迄今为止的反馈非常积极,Eurogamer和Digital Foundry的John Linneman称他在虚拟现实赛车游戏中度过的时光为“我们在虚拟现实中玩过的最沉浸式的赛车游戏”,超越了《赛车总动员》和《竞速俱乐部》,尽管后者有更强大的硬件配置和更令人印象深刻的技术规格(尤其是Oculus Rift和HTC Vive)。
那么,游戏实际运行起来是什么样子呢?Evolution Studios作为《Drive Club VR》的开发者,他们为了达到PSVR复投影至120FPS所需的最低60FPS基准,必须在游戏中作出一些视觉上的牺牲。回想一下,原版游戏以30FPS本地运行,这只是达到复投影所需的60FPS的一半。请观看上面的游玩视频,这是我们至今为止见过的最多的游戏实际画面,并自行判断。但同时请注意Linneman的预览,他表示该工作室会尽一切努力保持视觉效果并提高帧率,尽管有一些出人意料的细微但明显的例外。
《Drive Club VR》的发布日期尚未确定,但据称将会在今年发布。
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