当Ted Schilowitz成为第一位RED相机员工之后,他在环游世界后不知道接下来该做什么。后来他碰巧有机会为20世纪福克斯公司担任未来主义者,研究如何利用新兴技术进行叙事。在过去三年里,他一直能提前接触到来自Oculus、Valve、索尼、谷歌、幻觉跃迁、ODG和微软等主要虚拟现实和增强现实公司的硬件。
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他一直在探索虚拟现实和增强现实的可能性,他说:“一种新媒体的能力开始定义一种新媒体的需求。”他参与了很多不同的虚拟现实实验,旨在探索如何将叙事和互动最好地融合在这些新的“空间媒体”中。
详见:《火星救援VR体验》——动态胜利
最早也是最大胆的实验之一是一个半小时长的《火星救援VR体验》,它整合了D-BOX 4D效果椅和Oculus Touch控制器,并使您以第一人称视角参与了《火星救援》电影中的许多关键场景。
我有机会在VRLA活动中与Ted进行了交流,在那里他向我讲述了如何向好莱坞的制片人和编剧介绍虚拟现实和增强现实技术的故事。他还分享了许多他最喜欢的互动叙事体验,包括《Pearl》、Valve的《Aperture Robot Repair》和《The Gallery》,以及NVIDIA的《VR Funhouse》和Valve的《The Lab》这些精心制作的互动体验。
我们还讨论了互动叙事中全球和本地机构的平衡、从主题公园游乐设施的叙事中可以学到什么、虚拟现实叙事的新兴语言以及成为未来技术的可行从业者需要具备的条件。
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音乐:Fatality & Summer Trip
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