Skydance Interactive,开发了大受欢迎的VR游戏《行尸走肉:圣者与罪人》 (2020)的开发者,宣布自2020年1月首次发布以来,该VR生存恐怖游戏系列的收入已经接近1亿美元。
Skydance和Skybound Entertainment共同开发的《圣者与罪人》凭借其沉浸式的打斗和令人沉醉的僵尸杀戮动作,在原版游戏首发时立即赢得了广泛赞誉。该游戏首先在PC VR上发布,后来登陆Oculus Quest和PSVR平台,在首年内创造了超过2900万美元的收入。
现在,经过4年时间和《圣者与罪人》的续作《圣者复仇》(2022)的发布,该工作室表示该系列游戏已经创造了“接近1亿美元”的收入,毫无疑问,其中大部分来自于第一部作品。续作则被用户和评论家普遍批评,认为其并没有带来实质性的创新,而更像是一个独立游戏,与原作为DLC的想法更加符合逻辑。
《行尸走肉:圣者与罪人》将玩家置身于末日后的新奥尔良,挑战他们与行尸走肉作斗争并在城市的废墟中搜索物资。这不仅仅是与僵尸的战斗,您还需要选择与敌对帮派结盟,并在旅途中做出一些艰难的决定,这也是为什么我们在PC VR的首次评测中给予该游戏强烈的[9/10]的评分的一个重要原因。
此外,该工作室表示他们最近发布的Meta Quest 3版本带来了许多改进,充分利用了Meta的最新硬件,包括增强的游戏玩法和提高的视觉效果,如更高的环境细节,使用手电筒的动态阴影,以及屏幕上同时出现的行尸数量增加。
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