Valve正在举办年度Steam Dev Days活动,有关该公司如何投资VR未来的消息正在渗透出来。一个有趣的进展是,据报道他们正在投资60Ghz无线视频流专家Nitero,希望将无线VR引入到他们的虚拟现实产品中。
没有人可以否认,第一代消费者VR的最大困扰就是伴随而来的一堆电缆。尤其是在尝试沉浸式体验Room-scale VR时,这一问题尤为严重,而Room-scale VR是由SteamVR推出的首款旗舰VR系统HTC Vive的标志。
现在,似乎Valve正在积极推动解决这个问题,因为有消息称该公司正在向一家已经展示了面向VR硬件市场的无线60GHz低延迟视频流解决方案的公司进行”大量投资”。Nitero在今年的CES上向UploadVR展示了他们的VR专用无线视频解决方案,并一直保持沉默。看起来,Valve是他们中的一名潜在投资者,Nitero的联合创始人Sven Mesecke在接受UploadVR采访时表示,与Valve之间的深入讨论中,Valve打算向Nitero进行”大量投资”。根据他们的说法,由于一种”定制的波束成型”方法,解决了以往关于无间断信号所需的视线问题。
还有其他一些公司正在竞争,看看谁能够提供足够低延迟的无线视频流传输,以提供无恶心感、清晰的VR图像。Quark VR(来自Intugame)最近也宣布与Valve合作开发”一个无线HTC Vive原型”,并表示”计划今年晚些时候进行测试”。该公告的博客文章日期为8月底,所以不清楚Valve是否正在与多个解决方案提供商合作,以尽快实现可用的解决方案,或者他们是否将全部注意力转向Nitero。目前纯属猜测,Quark VR目前还没有对这一进展发表评论。
此外,Oculus在上周的Oculus Connect展示了他们的内置追踪解决方案,这表明VR行业意识到需要摆脱束缚。如果这些发展以目前的速度发展下去,我们很快就能够彻底摆脱任何束缚,完全沉浸其中。
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