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谷歌VR控制器原型对Cloudhead工作室的Denny Unger产生了深刻的印象

Valve在Steam Dev Days上首次展示了一款新型虚拟现实输入控制器的原型,旨在向开发者们获得初步反馈。他们开发了一种可以附着在手上的电容触控控制器,让用户可以张开和闭合手来模拟抓住实体物体的感觉。他们使用了来自《画廊》第一集演示的修改场景来展示这个新的控制器,我有机会在VR大会中与Cloudhead Games的总裁兼创意总监Denny Unger讨论了这个控制器。我们谈到了Valve的新输入控制器原型、基于激光的外围设备不断发展的生态系统、对非线性叙事未来的看法,以及《画廊》的最新情况,该作品最近在Proto Awards上获得了最佳叙事VR体验奖项,并且销售额已经超过100万美元。

播客链接:https://d1icj85yqthyoq.cloudfront.net/wp-content/uploads/2016/10/Voices-of-VR-462-Denny-Unger.mp3

新的Vive手柄的更多照片!#SteamDevDays #Vive #VR pic.twitter.com/o99QHPZvvD
– Shawn Whiting (@shawncwhiting) 2016年10月12日

Valve的Jeremy Selan发布了一段很棒的现场演示视频,展示了新的SteamVR手柄的电容触控功能。https://t.co/6Wd2Jc6unk
– Kent Bye VoicesOfVR (@kentbye) 2016年10月13日

另请参阅:首次亮相:Valve新的虚拟现实控制器原型

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音乐:Fatality & Summer Trip

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