首届Develop:VR会议将于明天12月1日在伦敦首次亮相。通过与参展的五位演讲者交谈,我们提前预览了本次活动。
Develop:VR由同一家负责人气较高的Develop:Brighton会议的公司制作,它吸引了英国各地顶级虚拟现实创意人才,分享他们从快速发展的虚拟现实领域中所获得的洞见。Develop:VR的门票仍有余量,包括免费进入展览会和社交活动(但你必须提前注册!)。
Road to VR伦敦特派记者乔恩·图斯坦通过与明天会议上的演讲者进行的五次访谈来预览本次会议。这是一个30分钟的音频节目,可以在下方收听:
演讲者访谈(按顺序)
Dr. Charles Nduka – Emteq联合创始人
Develop:VR演讲主题:VR分析学:注视追踪是否足够?
查尔斯·恩杜卡博士是Emteq有限公司的联合创始人兼首席科学官,该公司专注于测量面部表情和情绪。他的背景是外科医生和国际知名的面肌专家。这项工作使他开发出一项有待专利的非侵入性面部表情监测技术,该技术使用可穿戴设备实现。
恩杜卡在1994年发表了有关外科培训虚拟现实的首篇评论,并且在研究和评估新技术方面具有丰富的背景。他赢得了众多研究和开发奖项,包括威康姆信托基金会、英国国家卫生研究所和英国创新署。Emteq有限公司成立于2015年,旨在通过开发面部感应医疗解决方案改善生活,并将其技术应用于虚拟现实领域。
Solomon Rogers – REWIND创始人
Develop:VR演讲主题:VR制作:从讲故事到创造故事的生活
Sol于2011年成立了REWIND,一家虚拟现实和创意数字机构,此前他在数字动画、视觉效果和新兴技术领域担任大学高级讲师已有15年的时间。
自那时以来,Sol将REWIND发展成为一支屡获行业奖项的充满活力的创意技术人员和数字艺术家团队。专注于利用沉浸式技术为索尼、BBC、红牛、微软和雷克萨斯等全球最大品牌提供突破性的虚拟现实、增强现实、动画、户外数字广告、视觉效果和360度视频项目。该团队还作为Oculus(Rift)、Valve(Vive)、三星(Gear VR)和Fove的认可内容提供商密切合作,同时为Autodesk、AMD和The Foundry打造发行的虚拟现实演示内容。
Peter Pashley – Ustwo Games开发主管
Develop:VR演讲主题:面向每个人的虚拟现实:从《纪念碑谷》看《陆地尽头》的成功之道
Peter是Ustwo Games的开发主管。作为AAA主机游戏开发的背景,他在Ustwo Games度过了过去五年的时间,学习如何制作成功的移动游戏。他曾担任2014年获得英国电影和电视艺术学院奖的《纪念碑谷》的技术主管,并共同指导了2015年的Gear VR热门游戏《陆地尽头》。
Daniel Efergan – Aardman Animations数字创意总监
Develop:VR演讲主题:努力连接
丹尼尔·埃菲尔甘是Aardman Animations的数字创意总监。他的真正职责是花大量的时间做一些有趣的事情,比如制作游戏、构建愉快的社区以及在故事叙述和互动之间的模糊领域探索等等。
以故事为核心是Aardman的一贯作风,他们对新奇有趣的叙事形式(如虚拟现实和360度)都非常兴奋。迄今为止,Aardman为谷歌Spotlight制作了360度故事《特快专递》(2015年)和为BBC制作的动画虚拟现实纪录片《等待》。
Pete Short – Breaking Forth首席技术官
Develop:VR演讲主题:虚拟现实中故事的未来
Pete是Breaking Fourth公司的首席技术官,这家公司专注于在虚拟现实中讲述令人难以置信的故事。在攻读新南威尔士大学的数字媒体硕士期间,他对于在混合媒体中创作情感故事产生了浓厚的兴趣。最近,他是《战争之心》动画系列的导演奥美传媒集团的可视化作品。
Breaking Fourth最新推出的戏剧作品《Ctrl》受到业内专家的高度赞赏,被视为长篇叙事虚拟现实的未来发展方向。通过主要关注移动虚拟现实,Breaking Fourth希望将虚拟现实电影普及化,并方便地分发给主流观众。
Road to VR很自豪成为Develop:VR 2016的媒体赞助商。
0