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VR行业的巨头们正在联合起来创建一个开放的VR标准。

Khronos Group于星期二宣布他们获得了与众多主流虚拟现实(VR)厂商合作制定VR开放标准所需的关键质量。该VR开放标准将包括软件和硬件组成部分,使得VR应用程序可以跨VR平台进行移植,同时最大限度地减少在不同VR平台上进行硬件集成的成本。Khronos Group已经成功获得了来自VR头显制造商(包括Valve、Oculus、谷歌和OSVR)以及AMD、NVIDIA、英特尔和ARM等主要GPU和CPU厂商对该倡议的支持。

从2015年3月开始,Neil曾告诉我,VR行业需要一个创新时期,然后再试图确定一个开放标准。但现在,主要的VR头显已经推出,主要的VR软件开发工具包(SDK)之间的显著差异不足以让第三方硬件设备必须创建自定义集成。标准化所带来的好处超过了具有分散生态系统所带来的成本,因为这个VR开放标准将使较小的VR公司能够编写一个允许他们与所有主要VR头显进行接口的单一驱动程序。

我有机会与Khronos Group主席Neil Trevett一起讨论该VR开放标准的参与问题。目前还没有制定初步规范,但他们希望提前宣布这一消息,以让行业了解到存在足够的共识,并鼓励其他新兴VR公司参与其中。Neil估计这个标准化过程通常需要大约18个月才能最终完成,但根据主要公司对此是否积极以及消除创新障碍的动力有多大,进展可能会更快。设计一个开放标准更像是一门艺术而不是科学,Neil表示他们将尽力限制标准范围,但也允许扩展。您可在此了解更多关于这一倡议的信息,其中包括Oculus、Valve、谷歌、OSVR和Epic Games的一些引用。

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