HTC今天宣布成立了一个名为Vive Studios的内部开发和发布组。
与Oculus自己的“Oculus Studios”努力相呼应,HTC成立了一个内部虚拟现实(VR)游戏工作室和发布组,名为Vive Studios。与其他一方游戏工作室一样,Vive Studios计划在内部创建内容,并与外部工作室合作进行发布、营销和资金支持。
HTC Vive内容副总裁Joel Breton表示:“我们很高兴正式推出Vive Studios,作为HTC推动VR持续增长的一项新举措。Vive Studios的目标是培养和发现开发人才,并帮助创作能不断推动VR体验界限的内容。… VR生态系统需要持续不断的令人兴奋的体验和AAA级内容,这可以帮助我们扩大我们的受众。”
虽然HTC的VR合作伙伴Valve之前在SteamVR上推动VR内容开发方面发挥了主导作用,但该公司并没有公开进行过像Oculus及其母公司Facebook那样的重大VR内容投资。Oculus在其平台上有较小的VR内容库,但大多数人都认为其内容的深度比SteamVR(并且推广来说,Vive)所提供的更大。
现在,HTC似乎想要改变这一点。该公司在其他几个项目上支持VR内容开发人员,但其正式的努力(如Vive X创业加速器)似乎更注重初创公司和风险投资风格的投资,而不是内容发布。对于寻求创建优质VR内容的成熟游戏和应用程序开发人员来说,Vive Studios可能会在更熟悉的结构下发挥作用。
Oculus Studios主要关注游戏内容,而HTC表示Vive Studios将追求多个内容类别。
公告中写道:“Vive Studios正在为VR的关键类别创作内容,包括游戏、教育、影视、设计、社交、房地产和体育,以及可能彻底改变媒体、零售、医疗保健以及基于位置的娱乐中心和街机的工具和应用。”
这符合HTC自己的Viveport VR应用平台的更广泛范围,该平台不像Oculus Home和SteamVR那样专注于游戏内容。
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