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英特尔表示,Project Alloy虚拟现实/增强现实头显将于2017年第四季度上市。

英特尔在2017年CES新闻发布会上透露,他们的独立混合现实头盔和参考平台Project Alloy将在2017年第四季度与主要OEM合作伙伴进行产品化。
英特尔还强调,他们将与希望制造Project Alloy头盔的任何人合作,因为他们希望它成为一个开放的平台。此外,该公司展示了硬件的新演示,以及他们为自己的平台以及其他平台(如Rift和Vive)提供的众多可能用途。
照片由英特尔提供
在新闻发布会上,英特尔拥有250个Oculus Rift站点,他们用这些站点向与会者展示了他们将来可能实现的体验。
照片由英特尔提供
他们展示的例子涵盖从2016年的《亚利桑那阳光》到与Voke一起进行的立体360度直播体育赛事流媒体(Voke是英特尔去年收购的公司),再到越南瀑布的体积360度录像,用户可以在其中移动(每帧数据30 GB),以及对太阳能电池板进行实时检查,通过无人机的360摄像机捕捉,当然,一切都由英特尔提供支持。该公司宣布,Voke直播VR视频流媒体平台至少将在今年晚些时候在Rift和Vive上发布,而在Gear VR上已经可用。
还有英特尔进行了一场展示,在这个展示中,他们使用Project Alloy进行了多人游戏会话,其中包括动作控制和实际环境的扫描模型,该模型用于塑造虚拟环境。
照片由英特尔提供
他们特别强调他们在无线连接的情况下游戏,将更多或更少的实物元素无缝融入游戏中,当墙壁消失时,只剩下开放的天空,沙发可以变形并用作掩护,成为典型的游戏道具。他们将其称为”合并现实”,这个术语自8月以来英特尔推出这款头盔以来一直在尝试推广。

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