VRChat目前正经历用户的强烈反对,原因是其在AI生成内容的标签问题上做出的有争议的决定。
新闻
VRChat本月初发布了一项调查,询问用户这款社交虚拟现实平台是否应该以某种方式标记AI生成的内容,以抵御低质量内容的泛滥。该调查共对超过21,000名用户进行了询问。尽管结果不再在线可见,但日本媒体Automaton报道约95%的调查回复者表示希望VRChat添加AI生成内容标签,以便更容易筛选出AI内容。
上周,工作室在一份声明中宣布不会实施这一更改,认为此举可能弊大于利:“我们不会添加‘AI生成’标签或AI过滤器。虽然我们认为一些创作者会诚实地标记他们的内容,但我们认为其他人可能会试图将生成的或辅助创作的作品冒充为完全手工创作,”VRChat表示。“同样,我们可以预见这可能会导致‘侦查’行为,人们会试图嗅探‘AI’内容,甚至可能骚扰其他创作者,即使他们在工作流程中根本没有使用任何AI工具。我们认为这可能会产生我们不希望鼓励的负面行为螺旋。”
相反,公司承诺禁止所谓的“AI生成不准确的缩略图”用于宣传世界。它还增加了一种对世界进行点赞和点踩的方式,以及在VRChat内对世界提供反馈的方式。
尽管一个强制性的‘AI内容’标签不再被讨论,工作室表示仍在讨论是否提供一个可选的‘人类创作’标记,创作者可以在发布时申请:“我们还没有决定。如果我们决定这么做,它将是可选的,只会出现在世界的详细页面上,不会影响发现排名,缺少标记也永远不成为指控或可以举报的事项。我们倾向于‘人类创作’标记而非‘AI生成’标签。就目前而言,说你使用AI可能会感觉像是一种坦白。”
因此,用户开始在Steam上对该应用进行“恶评轰炸”。截至本文写作时,VRChat的评分为“主要负面”,约4,000名用户,过去30天的正面评级为33%。这使得其总体的生命周期评级从“主要正面”下降至“混合”。
然而,目前的负面评价潮流与工作室在2022年做出的决定相比显得相形见绌,当时他们增加了防作弊软件以防止用户使用修改版本的VRChat。据SteamDB信息显示,这导致2022年7月超过33,000条负面评价,随后的一个月又增加了约8,000条。您可以在这里阅读更多关于这方面的信息。
我的看法
简化内容生成是一把双刃剑。创作者可以快速入门,创作出一些没有掌握Unity或Blender所需知识的内容,这可能会产出一些本来不可能存在的东西。然而,这也不幸地意味着低质量内容的涌现,无论是AI生成还是其他类型,VRChat用户已经认识到这一点已经存在了一段时间。
VRChat的创作者是其身份的一部分。对于许多长期用户而言,这不仅仅关乎你拥有什么虚拟形象或构建了什么世界,更在于你如何获得这些东西。
对于一些人来说,AI生成的内容贬低了这一价值;这侵蚀了让OG用户最初吸引到平台的原因,因为人类创作的东西感觉更加辛苦,而围绕这些东西形成的社区也显得更为真实。
对于其他人来说,AI仅仅是他们用来创作艺术的众多工具之一,把他们与那些明知故犯地创造低劣内容的人混为一谈是不公平的。
这并不是二元的,尽管无论你的立场如何,世界生成将最终变得更加容易——谷歌的Genie 4正试图做到这一点。而VRChat可能正在考虑过早对AI形成立场的长期后果,提出了一个问题:当AI已经无处不在时,‘AI生成内容’标签究竟能在多长时间内保持相关性?