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WebVR正式在支持Daydream的Android Chrome上发布

Chrome for Android的实验版本一直在开发WebVR功能,但今天是一个重要的里程碑,因为WebVR正式进入了Chrome在Android上的稳定分支——这是每个Android用户在Google Play商店中看到的版本,也是被安装了10亿至50亿次的版本。现在,拥有Daydream支持的手机和头戴式设备的用户可以直接通过浏览器进入虚拟现实体验。

WebVR的巨大潜力在于它允许将虚拟现实体验直接托管和运行在网络上,就像任何其他网站一样。这意味着高度的可访问性和简便的导航性,使VR用户可以从一个虚拟现实体验转移到下一个,而不需要为每个体验安装单独的应用程序——想象一下,如果您必须为访问每个网站都安装一个不同的应用程序;如果不能快速和无缝地从一个超链接跳转到另一个,网络的实用性将大大降低。

像Firefox、Google、Oculus和Microsoft这样的重要产业参与者都支持WebVR,Chrome稳定分支的更新带入了内置的WebVR功能,这对于这些公司希望有一天成为官方的W3C网络标准来说是一个巨大的步骤。

现在,任何在Android设备上更新或安装Chrome的用户都将拥有内置的WebVR功能,使那些拥有Daydream兼容手机和头戴式设备的用户可以直接从网络中获取虚拟现实体验。
VR视频公司Within已经创建了一个支持WebVR的视频播放器,您可以使用Daydream头戴式设备和控制器来浏览和观看他们的360度视频库。

如果您没有Daydream头戴式设备,该网站将完美地回退到一个适用于台式机上的鼠标或智能手机上的触摸屏的布局。这是WebVR的体现 – 一个单一的网站,从最基本的平面屏幕到沉浸式虚拟现实头戴设备都可以访问。
更多支持WebVR的示例网站:

Bear71
Matterport
Sketchfab
PlayCanvas

当然,WebVR在实现其真正潜力之前还有一些工作要做。首先,Daydream目前是Chrome在Android上唯一支持的头戴式设备(尽管Google表示Cardboard支持即将到来)。而且,虽然其他浏览器制作商承诺将WebVR纳入其Web堆栈,但大多数浏览器(包括桌面版的Chrome)对WebVR的支持仍在开发中,任何安装Chrome、FireFox或Internet Explorer的桌面用户需要一些时间才能简单地戴上头戴式设备进入VR网站。
但这正朝着这个方向发展。谷歌的一位发言人告诉Road to VR网站:“……我们正在积极努力将WebVR引入桌面版Chrome,并支持其他桌面头戴式设备,当然,我们的目标是把WebVR引入到所有地方。”
与本地应用程序相比,WebVR还必须面对基于浏览器的性能挑战,长时间以来本地应用程序一直占据优势。虽然浏览器在过去几年的3D渲染性能方面取得了重大进展,但还有更多工作要做。
另外,尽管Within的WebVR网站在概念上表现出色,但图形明显没有那么清晰,性能也不如Daydream的本地应用程序。然而,在WebVR幕后工作的人告诉我,他们相信他们将能够在许多类型的应用程序中达到几乎相同的视觉质量(虽然可能不能与最新和最棒的AAA VR标题相媲美)。
这是Chrome VR的(重大)第一步。谷歌还正在开发一个“VR Shell”,以使传统网站在VR中可浏览。

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