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Facebook将在F8大会上以7个论坛专注于WebVR和Social VR。

Facebook CEO Mark Zuckerberg | 由Facebook提供的照片
Facebook的2017年F8开发者大会上共安排了七场专门讨论VR的会议。该公司每年举办为期两天的活动,旨在探讨Facebook应用程序和服务(包括Oculus)的未来,以及企业和开发者如何利用它们。

除了涵盖研究、分析和人工智能等主题,还包括他们重要的收购Instagram和WhatsApp,Facebook安排了七场与虚拟现实相关的会议。自2014年收购Oculus以来,Facebook一直在试图有条不紊地进入虚拟现实领域,最终目标是在虚拟现实中实现社交网络。在过去的12个月里,Facebook品牌在Oculus子公司中的影响力越来越大。

虽然CEO马克·扎克伯格最近发布了一些他在Oculus研究实验室测试新硬件技术的照片,突显了他们对虚拟现实的长期承诺,但短期内的重点是内容。看一下F8上与虚拟现实相关的会话列表,可以清楚地看到Facebook鼓励创意,并确保开发者合理运用社交功能、智能叙事设计,并构建各个平台上的跨平台内容。

F8大会将于4月18日开始在圣荷塞麦克纳瑞会议中心举行。预计Oculus和虚拟现实将成为会议的重点,并有以下进一步的虚拟现实会话日程安排:

星期二,4月18日
在VR中打造引人注目的叙事
与一流的VR电影制片人一起学习创造令人惊艳的VR体验所需的要素。无论您是在制作360度视频还是实时渲染内容,这些贴士将帮助您了解VR前沿的最佳实践。

WebVR:使开发人员能够构建引人入胜的跨平台VR内容
基于Web的框架(如React VR)使创建可以在VR、移动设备和Web上分发的VR内容变得比以往更容易。加入我们,了解React VR在旅游、新闻、商务等各个垂直领域的潜力。

将VR体验带给每个人:编写、制作和计划
学习如何开发VR体验,并将项目从创意构思转化为完成的作品。了解制作体验的最佳实践、技巧以及在VR中处理演技和导演的方法,以及分发。

VR Together:为您的VR应用程序添加社交组成部分
互动和有趣的社交体验能够在VR中激发更大的消费者参与度。本次演讲将重点介绍Oculus提供的API和功能,以为您的应用程序添加社交层,包括Avatar SDK、VoIP、邀请和Oculus Rooms。

星期三,4月19日
在VR中创造社交存在感
在VR中实现社交存在感面临许多有趣的挑战,从设计避免“奇谷效应”的虚拟人物,到确定最适合促进互动的工具和空间类型都经受考验。

VR 201:从VR游戏开发的前线获得的经验
我们将分享工程师在加入VR开发时会遇到的一些障碍,并提供实用的课程和案例研究来克服这些障碍。参与者可以期待从代码示例到工具和设计技巧的见解。

React VR:使用React构建令人惊艳的VR体验
了解React VR是如何在React Native基础上构建的,以及支持层和库之间的交互方式。我们将带您了解使用React VR构建的示例VR Web应用程序,展示如何轻松创建跨VR、移动设备和Web的沉浸式体验。

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