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Lytro获得6000万美元用于光场VR捕捉,首个内容将在第二季度发布。

Lytro宣布获得了另一笔庞大的融资,由蓝池(Blue Pool)领导的D轮融资,金额为6000万美元。此外,他们还与Within达成了内容合作伙伴关系,第一部360度3D光场内容将于今年第二季度发布。

虚拟现实的普及促使许多技术得以发展,但很少有技术像光场“视频”一样让我兴奋。作为一个电影爱好者,我觉得可以在观看电影时同时以3D方式捕捉画面,并以不同角度参与观看,这个理念真是让人震撼。Lytro承诺将提供6自由度和视差的虚拟现实电影,以“大于6K每只眼睛”的潜在分辨率。

2015年,我们曾提到Lytro潜在具有突破性的Immerge系统,那是一个巨大的光场传感器仪器,能以360度捕捉到关于所见光线的大量数据。由于可以捕捉到光线的角度和来源,记录的数据可以用来在三维空间中重建摄像机周围的环境。显然,利用Lytro的新设备进行沉浸式电影制作的潜力巨大,非常适合虚拟现实观看。

现在,Lytro宣布又获得了6000万美元的D轮融资,以继续改进Immerge,并且也是同等重要,用它来制作内容。Lytro首席执行官Jason Rosenthal表示:“我们认为亚洲,特别是中国,在未来五年内对虚拟现实和电影内容的市场发展具有巨大潜力。本次融资的一个重要目标是组建一群值得信赖的资本合作伙伴,帮助我们更好地理解和应对这个新市场。”

在内容方面,Lytro还宣布他们与创意公司Within(原名Vrse)建立了合作伙伴关系,Within由已经在刚起步的VR电影领域声名显赫的导演Chris Milk共同创立。新合作伙伴关系的第一部作品已经制作完成,目前正在后期制作中。根据Lytro发布的新闻稿,他们计划在2017年第二季度发布这些新内容,时间不久了。

自从我们上次听到Lytro的消息以来,他们的团队还做了一些重大变化。Immerge摄像机的形状和性质发生了相当大的变化。公司改变了之前非常雄心勃勃的360度“同时捕捉所有角度”的系统,而转向了一个“平面”(也就是只面向前方)的摄像机系统。Lytro声称这个改变是根据他们的创作伙伴的反馈做出的决定,这样可以使导演和演员在传统意义上“摄影机后方”(在360度拍摄中无法实现)进行合作,并更严密地控制拍摄范围。值得明确的是,该系统仍然提供360度捕捉能力,但是与其一次捕捉所有角度不同,该系统可以旋转,逐个角度拍摄。

虽然听起来这样做非常麻烦,但由于Immerge处理的是光场,相较于传统的球形摄像机阵列,无缝地融合每个视角应该更加容易。因此,我们仍然可以得到高分辨率的光场电影,可以根据不同的瞳距进行调整,提供视差和在拍摄范围内的自由移动。总之,这仍然相当酷!

然而,仍然存在一个相当重要的问题。即使是“缩减版本”的电影,也需要大量的数据将其传送给家用虚拟现实头戴设备。Lytro之前提到了专有的流媒体软件。虽然他们在最新的新闻发布中没有对这种类型的观众做出更多详细说明,但只下载与观看电影时所需的部分数据。我们将对此进行跟进。
Lytor的潜在突破性VR视频捕捉技术的长期等待似乎即将结束,虽然我们仍然有问题要弄清楚他们如何将所有内容呈现给我们,但我比以往更加兴奋地期待亲眼见证其成果。

光场技术介绍
光场摄影与传统摄影不同,它能够捕捉更多有关光线穿过其体积(即镜头或传感器)的信息。传统数码相机会将光线静态地以二维图像形式捕捉到传感器上,而光场相机则会捕获关于光线的方向和距离的数据。
光场相机捕捉到的所有光线通过其体积进入(相机传感器本身的尺寸),一旦捕捉到后,您可以在该场景中对焦到任意级别(在一定限制内)。如果相机的体积足够大,您就会获得关于该场景的足够信息,以实现在视角中进行位置追踪;也就是说,您可以在捕捉的场景中左右、上下移动视角,甚至可以“窥探”场景中物体的背后。

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