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这个应用让你在升级之前实际体验Meta VR眼镜的视野范围。

Meta在上个月的Connect大会上宣布了其VR眼镜,旨在通过其高像素密度的微OLED显示屏更好地吸引生产力和休闲内容。然而,它的视场(FOV)明显较低,但这种差别到底有多明显呢?

作为一名亲身体验过Meta VR眼镜的用户,实际上没有一种最佳方式来描述其视场。这真的是一种“亲眼所见,才会相信”的体验。
该公司的有线独立设备,头戴重量大约为100克,预计将在2027年春季上市。在您花费1300美元希望进行升级之前,您可能想亲自查看其70度的水平视场。

为了获得一个很好的了解,Duuro Plays制作了一个WebXR应用程序,您可以在Quest 3上运行,该应用允许运行者在Quest 3的完整视场和Meta报告的VR眼镜视场之间进行切换。只需在Quest的原生互联网浏览器中点击上面的链接即可。
更准确地说:Quest 3具有110°的水平 × 96°的垂直视场,这转化为大约119°的对角视场。VR眼镜的水平视场为70° × 66°的垂直视场,转化为大约88°的对角视场。您可以在这里查看完整的规格表和发布信息。
如果您没有Quest 3,Meta还发布了自己的开发工具,并提供了一段短片来展示其实际应用。尽管这可能不如亲自体验有用,但这应该能给您一些概念:

注意:Quest 3更大的视场得益于其相对较笨重的煎饼镜头,这些镜头大约距离大型LCD面板40毫米。与电池和计算能力结合,使得整个头戴设备重达515克。
与上面链接中Duuro Play的解释相反,Meta VR眼镜也使用煎饼镜头光学,尽管是较小的镜头与微OLED面板相结合,而不是FAQ中所述的碳化硅波导。该工具的创建者将Meta VR眼镜与公司的Orion AR眼镜原型混淆了。