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近距离:下一代 SteamVR 跟踪基站在各个方面都“更好”

正如在今年晚些时候开始直接销售SteamVR Tracking基站的决定所证明的,Valve旨在继续推动技术的发展。最新一代基站模型的工程样机展示了一种新的设计方法,将设备简化为单个转子,并增强了跟踪效果。

在华盛顿州贝尔维尤市Valve总部进行的最近一次媒体简报中,该公司谈及了他们正在开发的三款自家VR游戏、他们对年轻VR市场的务实看法,并展示了下一代SteamVR Tracking(也称为Lighthouse)基站的初步样机——这些小信标构成了跟踪系统的基础。

2016年底,Valve展示了一款新的单转子基站的早期样机,该样机在很大程度上是从早期的模型演变而来。在本月的Valve媒体简报上,PC Gamer拍摄了一个演化过程较多的工程样机的特写(见本文标题),Valve的Joe Ludwig确认这是该设备目前的开发状态,但警告称“在今年晚些时候发货之前,一切都可能发生变化”。

从双转子设计到单转子设计的简化——通过将水平和垂直激光扫描智能地合并成一个扫描,可能比首次看起来更为重要。

Ludwig(他在Valve的跟踪技术方面工作密切)表示:“它更便宜、更小、更轻、噪音更小、功耗更低,我们认为它将能够更好地进行跟踪,拥有更好的视野。” “基本上是下一代。在各个方面都更好。”

确实,单从设计上就可以推测出视野范围的扩大,它具有弧形前部和LED阵列(用于闪烁看不见的同步光),可以更强烈地在更广泛的范围内发光。我们很期待看到基站的改进如何与先进传感器结合以提升跟踪性能(并降低成本)。

Valve的Chet Faliszek今天通过Twitter确认,新的SteamVR Tracking基站将向后兼容现有设备,如HTC Vive,并预计与当前正在开发中的第三方SteamVR Tracking设备兼容。

更好的跟踪和更广阔的视野是任何VR跟踪技术的令人兴奋的进展,但Valve表示,当今的“房间尺度”跟踪只是个开始。该公司过去曾表示,这项技术可以同时支持超过两个基站。在媒体简报会上,Valve总裁Gabe Newell表示,由于能够“将这些[跟踪]体积连接成任意大的体积”,该公司预计未来将实现“房子尺度”的跟踪。

特别鸣谢Road to VR评论者提供的这张新的特写照片,以及发布了完整录音的Valve新闻网络。

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