Meta刚刚为Quest 3推送了一个更新,实际上将头显的刷新率提高到了240Hz——或者在头显的全分辨率下为207Hz。然而,您是否能够真正好好利用这一点还有待观察。
消息
正如X上的‘Luna’首次发现的,Horizon OS 2.7刚刚为Quest 3增加了对“扩展刷新率”的支持,这意味着显示器现在可以为普通用户提升至207Hz,在开发者模式下则为240Hz。值得注意的是,这个更新只影响Quest 3,不适用于Quest 3S或Quest 2。Quest 3S使用的显示面板最高支持120Hz。
虽然令人兴奋,但Quest 3的内容并不会普遍受益,因为原生应用通常没有优化以达到如此高的帧率。实际上,自从Quest 2在2021年4月获得实验性刷新率支持更新以来,120Hz就已经成为可能,尽管即使到现在,能够利用这一余地的应用仍然非常少。
注意:207Hz是全分辨率下的最大值,因为达到240Hz需要开发者模式和显示缩放,这会在图像被缩放之前降低发送到面板的分辨率。
图片来源于Meta
通常帮助开发者达到更高帧率的工具在目前可能也受到限制。Quest的应用程序空间扭曲(Application Spacewarp)通常允许Quest开发者通过合成生成的帧来将FPS加倍,但在更高帧率下,它与Quest 3的SoC配合不佳,因为通常它无法处理超过120 FPS的外推,更不用说207 FPS了。
尽管如此,PC VR游戏和应用的开发者们已经取得了一些进展。Virtual Desktop的开发者Guy Godin在X上指出,他已经成功为他的应用增加了144 FPS的支持,用户可以用它无线流式传输计算机屏幕或玩高性能的PC VR游戏。不过,Godin表示,视频解码器在144 FPS以上存在问题,指出对于Quest 3来说,更高的帧率可能不太可能实现。
我的看法
如果说有什么的话,这证明了Quest 3的硬件本来就非常强大,但因为某种原因并没有解锁。不过,随着硬件接近生命周期终点,企业向消费者让步并不罕见,哪怕只是为了清理库存。
但我认为Quest 3还没有那么快消失。从技术上讲,这是第二次——第一次是Oculus Rift发布时——Meta将与Valve在一个公平的竞争环境中较量,后者也在不断接近发布Steam Frame的价格和发布日期。Valve的独立VR头显不仅可以进行无线PC VR流媒体,还可以直接从Steam下载并播放VR和普通游戏,这已经让人们将其与Quest 3进行比较。
我猜:Meta之前没有解锁Quest的帧率是因为公司专注于提供原生Quest内容,而其中大多数实际上无法利用120Hz。不过,现在Steam Frame即将问世,Meta想要展示其600美元的头显能做多少,因为Steam Frame的价格肯定会在1000美元以上,并且在实验模式下只支持到144Hz。
Meta所做的任何有助于消费者明显比较两者的事情都只会帮助其利润,因为Quest 3在Steam Frame在发布后不久(不管那是什么时候)肯定仍会有库存。