去年在GDC上,亚马逊宣布了对于他们免费的基于CryEngine的游戏引擎Lumberyard的VR支持。然而今年,该公司更加强调了引擎的特性规格,并表示Lumberyard是首个直接集成时间抗锯齿、镜面抗锯齿和无序透明度的游戏引擎。
在NVIDIA的GDC活动中展示了Lumberyard的默认功能,我们可以一窥在一个复杂、玻璃和反射负荷较重的场景中,当这三种过滤/渲染技术都被应用时,世界会变得多么美好。演示跨越了多个场景,包括一个装满玻璃和几个光源的法国酒吧内部,以及一个外部场景,一个刚刚下过雨的巴黎街道,其中包含大量的高频细节。
亚马逊Lumberyard支持Oculus Rift、HTC Vive和OSVR,并且完全免费,无需购买许可证、版税或订阅费。以下视频能够更好地展示在NVIDIA活动中宣布的所有特性,但没有专业评论。
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