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实际体验:《鸭季》是一段美丽而怀旧的螺旋疯狂之旅

《Duck Season》是一款游戏吗?Hot Pocket 是一顿饭吗?其实谁需要标签呢?由Stress Level Zero开发的《Duck Season》确实与众不同。它部分是射击游戏,部分是戏剧表演,部分是探索体验,它打破了游戏类型的定性,让本文的撰写变得更加困难。

更新:之前的报道错误地称《Duck Season》是Vive独占。Stress Level Zero与我们联系纠正了这一说法,他们表示将在Steam上发布适用于SteamVR头显的版本,而非仅在Vive上发布。该工作室表示他们不喜欢“独占”,而且认为“一旦你完成了一款令你自豪的游戏,你只希望每个人都能够玩到”。

今年的GDC,我在Valve的展台上遇到了Stress Level Zero的联合创始人Brandon Laatsch,他向我展示了Stress Level Zero最新的开发成果。两周前,Laatsch在他的YouTube频道上发布了一个没有任何背景说明的视频,其中一个奇怪的狗形象在一所房子后面被射杀。
我后来在游戏中遇到了那个奇怪的狗人,他扮演了任天堂光束枪经典游戏《Duck Hunt》(1984)中的猎犬角色。这个迷你游戏以一个真正的3D射鸭子游戏的形式实现,它在整个故事的展开上扮演了一个核心角色。尽管有一个简单的《Duck Hunt》风格游戏,但其中有更多的内容超出了游戏界面所展示的。你肯定没有想到,那只在游戏中你总是射击的狗会回来报复。

在HTC Vive上玩房间尺寸的游戏时,坐在电视机前的地毯上会给人一种温暖的熟悉感,电视机上摆放着几个被爱抚地磨损了的游戏卡带、VHS磁带和软糖零食。我拿起《Duck Season》的游戏卡带,放入了一个不起眼的8位家用电子游戏机(并非任天堂),犹如被传送至一片有着大量子弹和许多可射击的鸭子的沼泽世界。

这个Demo让我了解到了游戏中的三个不同阶段:我首次进入具有泵动式霰弹枪和真实鸭子的《Duck Hunt》迷你游戏,稍难一些的迷你游戏水平,以及狗人从我的想象中跳入现实世界的不安转变。

Laatsch告诉我,游戏有多个不同的结局,取决于你的行动或者是如何惹怒这个可怕的狗形象,而一次玩完大约需要90分钟的游戏时间。他说,结局从“还算好”的到糟糕不等,这可能是对于这个狂热角色来说有些轻描淡写。Laatsch表示,如果你回过头去探索每个故事情节,游戏总共可能提供大约4小时的游戏时间。

当我进行试玩时,我情不自禁地想起了Netflix的热门系列《怪奇物语》(2016年),因为它与那种异域的插曲和对过去的怀旧感紧密相连。然而,Laatsch坚持说,开发工作在该系列发布之前就开始了,并且借鉴了对他青年时代斯蒂芬·斯皮尔伯格式(’80s电影)氛围再现的渴望。

《Duck Season》仍在开发之中,暂无确切的发布日期。

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