VR First,全球孵化VR/AR硬件和软件的学术机构的倡议,今天宣布到2017年底将全球范围内的大学和科学园区的VR实验室数量几乎增加一倍。目前已在美国、欧洲、亚洲和大洋洲运营的VR First实验室有26个,到年底将增加到40个。
VR First计划去年1月由Crytek公司发布,如今已完全独立,旨在通过创建独立的VR实验室,还有将现有的PC实验室转变成AR/VR设备的设施来促进创新。VR First选择了包括普渡大学、佛罗里达大学、南加州大学威特比工程学院、俄克拉何马州立大学和温哥华电影学院在内的23个国家的一流大学和科学园区。
其目标是在最适合回答问题和开发项目的地方促进VR发展,并避免与PC VR相关的高昂启动成本。目前,VR First实验室正进行超过50个项目的开发,其中并不仅仅是游戏。事实上,游戏只占开发项目的35%,其余主要集中在心理学和神经科学(12%)、教育(7%)、旅游(7%)以及建筑和房地产(6%)等领域。开发项目平均分布在HTC Vive和Oculus Rift平台上,每个平台约占项目总数的31%,而如三星Gear VR、OSVR和Daydream等主要VR平台则占比较低。虽然该计划最初由Crytek公司孵化,但在VR First实验室工作的学生主要使用Unity(48%),其次是Unreal(20%),然后是CRYENGINE(14%)。
AR头显的分配则更为多样化,学生主要在微软HoloLens(43%)上进行开发,Google Glass、Vuzix AR头显、Epson Moverio、Meta AR Dev Kits等占据饼图的其余部分。据报道,总共25%的项目使用其他硬件平台,但考虑到市场上类似Google Glass的头显数量庞大,他们没有列出所有的头显名称是可以理解的。
随着影响力的扩大,VR First也在努力推动电气和电子工程师协会(IEEE)制定的新标准IEEE P2048.5。该标准专注于针对全沉浸环境中的VR/AR硬件的质量保证和测试标准。为此,VR First还与基准测试公司Futuremark合作,通过其标准化工作来支持基准测试需求。VR First通过其实验室改造计划,推动实验室合作伙伴、政府和科学园区采纳这些新标准。
VR First的联合创始人Ferhan Özkan解释说:“VR First在第一年取得的进展非常令人振奋,从开设26个实验室到即将开设更多实验室,再加上与技术伙伴的合作和数十个在VR First实验室中开发的VR项目的发布,这些都为普及VR/AR创新景观的动能提供了支持。超过65%的大学计划设立专门的VR实验室,此外还有科学园区和政府对此也表达了兴趣,我们的努力还将继续增长。我们邀请所有行业技术提供商和相关利益相关者加入我们这个有意义的计划。”
该计划还包括一个参与学校的网络,全球范围内有500多所大学和科学园区参与其中。这一更广泛的网络旨在帮助开发者将创意转化成商业机会,并将其介绍给已有产业合作伙伴。
“VR First是完全独立的,无论实验室选择哪种引擎或平台,都会得到VR First实验室的支持,我们欢迎所有的硬件和软件提供商。我们相信,如果你有一个崇高的愿景,如“VR/AR创新的普及”,它应该受到任何竞争性牺牲的保护。只有在中立的环境中,我们才能实现这个愿景。”新的VR First机构(包括最新开放的)
丹麦哥本哈根奥尔堡大学
美国艺术学院旧金山分校
土耳其巴赫塞希尔大学
美国加利福尼亚州蒙特雷湾州立大学
新西兰坎特伯雷大学
加拿大卡尔顿大学
斯洛伐克布拉迪斯拉发的科米纽斯大学
丹麦达尼亚高等教育学院
德国达姆施塔特应用科学大学
美国Doña Ana社区学院
奥地利格拉茨理工大学
德国HTW柏林大学
格鲁吉亚伊利亚国立大学
芬兰卡扬尼应用科学大学
乌克兰公司技术发展中心
英国曼彻斯特都会大学
土耳其中东技术大学
荷兰NHTV布雷达应用科学大学
美国北卡罗来纳州立大学
澳大利亚北部大都会技术学院
美国俄克拉荷马州立大学
斯洛伐克布拉迪斯拉发泛欧洲大学
美国普渡大学
美国罗切斯特理工学院
法国鲁比卡
韩国崇礼大学
北马其顿东南欧大学
美国纽约州立奥斯威戈大学
爱沙尼亚塔林理工大学
德国汉堡大学
德国海德堡大学
爱尔兰科克大学学院
英国伦敦大学学院
美国佛罗里达大学
美国南加利福尼亚大学(USC)
希腊爱琴大学
加拿大温哥华电影学院
意大利VGAMUS学院
立陶宛维尔纽斯盖迪米纳斯理工大学
波兰华沙理工大学
更新于2017年4月13日:该文章已更新以澄清VR First最初孵化于Crytek,但现在是一个完全独立的项目。
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