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“星际战斗机公司”在最后24小时内成功完成Kickstarter众筹,达成了众筹目标。

在距离剩余大约40小时的时间内,Impeller Studios的众筹目标15万美元已经达成,这意味着《Starfighter Inc.》项目有足够的资源按时完成。现在已经开始达成伸缩目标,首先是新的飞行员和飞船外观。

更新(2017年4月14日,下午5:04):曾一度看起来可能再次悬而未决,但过去几天的承诺增加速度明显加快,距离目标的150,000美元还有约40个小时的时间。首席设计师David Wessman发布了他的感谢之情,他说“我们的实现得益于2700多名支持者的大力支持!从Impeller Studios的每个人,我们要告诉你们我们非常非常开心和感激!我们迫不及待地要把游戏交给你们,你们可以期待我们的进展定期更新。现在,让我们看看我们是否能够达到一个或两个伸缩目标!”

还剩下21个小时,第一个限制目标确实已经达成,首先是替代的飞行员和飞船外观,接下来是潜在的新武器和飞船。实现20万美元的重要里程碑可能会引入新的游戏模式和其他特性,但目前仍有一段距离。成功的众筹活动意味着开发团队可以更快地完成游戏 – 他们的目标是在2018年4月交付游戏。

创意总监Jack Mamais也在Kickstarter的评论部分发表了他的想法,他说:“我们在这里都非常兴奋(整天都在举行设计会议),并且迫不及待地想向你们展示接下来的内容。我们会继续阅读并回答这些评论…而且随着活动的结束,我们的网站将提供更多的信息。我们将对你们展开非常透明的开发,你们都值得拥有这一切,我们喜欢听到好的反馈和回应。”

原文(2017年4月6日):《Starfighter Inc.》在其众筹活动中已经过了一半,现在还剩下9天。该游戏以多人狗斗为重点,基于坚实的硬科幻基础,承诺成为有史以来最逼真的太空战斗模拟器。

由行业资深人士David Wessman领导的开发商Impeller Studios自2013年开始致力于这个热忱的项目。被视为《X-Wing vs. TIE Fighter》的精神继承者,该游戏试图使用真实的物理系统提供有趣的战术战斗,模拟无摩擦飞行和以组件为基础的损伤。游戏将全面支持虚拟现实(计划支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR),这应该引起许多基于驾驶舱的太空模拟游戏粉丝的兴趣。

《Starfighter Inc.》Kickstarter
这是该工作室第二次尝试成功的Kickstarter众筹活动,他们在2015年只是错过了最初的目标。众筹追踪器Kicktraq显示,新承诺的速度在一个有希望的开局之后趋于稳定,暗示这可能又是一场悬而未决的竞争。Impeller承诺即使目标没有达成,他们也将继续开发该项目,但那些希望尽快看到《Starfighter Inc.》的人可能会考虑支持这个项目。

这也许是为什么有些人犹豫不决 – 15万美元的目标金额是一个异常低的数字,无法代表如此雄心勃勃的游戏的开发成本。正如在众筹页面上所提到的,“《Starfighter Inc.》现在存在了四年多的时间,由我们自己的口袋支付和大量的奋斗带来。我们不打算收回这笔投资,我们只是请求你们的帮助来更快地完成基本游戏。”

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