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Oculus首席科学家:增强现实将如何及何时改变我们的生活

Oculus首席科学家迈克尔·阿布拉什在今天的F8大会上再次发表了一场激动人心的演讲,这次的主题是增强现实。AR在今年的活动中备受瞩目,Facebook推出了一个基于摄像头的平台来开发当今的技术;阿布拉什的演讲则更深入地展望了基于眼镜的AR,他表示这将改变我们的工作和娱乐方式。
在昨天的Facebook F8活动上,创始人兼首席执行官马克·扎克伯格简短提到了可穿戴AR硬件的令人激动的未来,然后将焦点转向了近期的智能手机和摄像头。今天,迈克尔·阿布拉什的演讲更深入地探讨了AR眼镜,他认为这是”在路上的产品,当它们到来时,它们将成为未来50年中最有变革性的技术之一。”您可以在下面的视频中观看他的完整演讲,从57:45开始。
(视频链接部分请删除)
阿布拉什认为”虚拟计算的新浪潮”,也就是他所定义的涵盖VR和AR的范畴,甚至可能超越过去50年个人计算革命的影响。他设想了一个20或30年后的世界,他预测我们将整天戴着时尚的眼镜,提供”VR、AR和其中的一切”,现实世界和虚拟世界在我们日常生活中自然地混合在一起。
展望不远的将来,VR和AR仍然走着不同的硬件路径,阿布拉什指出”始终保持开启且无处不在的混合现实”不适合VR头显,因为由于社交可接受性的问题;透明的AR眼镜是实现虚拟计算可接受性整合的明智选择。
“全息AR”概念应运而生,阿布拉什将其定义为”通过无缝增强您的听力和视觉,让您更聪明、更有能力,并且轻巧、舒适、时尚、高效能,并且在社交上足够可接受,能够成为您生活的常态一部分的眼镜。”该硬件将成为”始终接通的助手,不断意识到您的周围环境、情境和历史,不断混合真实和虚拟世界以满足您的需求并保持您的连接状态”。
阿布拉什表示:”Oculus研究部门正在努力研发AR,而且我们不是唯一一个在进行研究的机构”,但他指出许多必要的支持技术目前尚不存在。他概述了可预见的未来研发实验室面临的广泛挑战:”全息AR”需要在光学和显示、音频、交互、计算机视觉、人工智能、系统设计、用户体验、材料科学、感知科学和图形方面取得重大进展。阿布拉什指出交互革命的重要性,建议最终解决方案将是”直接脑接口”,这是一个有希望的研究领域,正如在随后的演讲中强调的那样。
阿布拉什说:”尽管如今AR受到了如此多的关注,但在我们真正迈向广泛应用基于眼镜的增强现实之前,至少还需要5年时间,在AR有其’麦金塔时刻’之前。”

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