Penrose Studios最新的VR电影作品《阿登的觉醒:序章》在Tribeca电影节的虚拟游乐场首映。正如“序章”所暗示的,阿登的觉醒将会以分集形式发布,但系列中的“集数”以及Penrose是否会在阿登的觉醒世界中讲述其他故事,目前还没有决定,据该项目的导演、Penrose的创始人兼首席执行官Eugene Chung表示。
《阿登的觉醒》讲述的是一个年轻女子和她的父亲在一个“后启示录”般的世界中生活,海平面已经灾难性地上升。《序章》并没有回答或明确提出《水世界》(1995)中的洪水发生的原因和方式,而是向观众介绍了主角、他们的灯塔之家以及他们之下的深渊。
《阿登的觉醒》关乎深度。女主人公在父亲消失后探索海洋的深处;用户测试Penrose Studios成功实现的沉浸和存在感的深度;而深度本身则作为隐喻和度量衡,描述现在与过去的关系和现实。从一段水下开场场景描绘了女主人公和父亲的一个典型悲剧性、决定性的事件,用户浮出水面,进入一个宁静的现在。从这个早期时刻就可以明显感觉到,故事的动作和一切令人恐惧或奇妙的事情将发生在主角回到深渊之后。
照片提供:Penrose Studios
在水面上,人们可以看到这位父亲和女儿在他们滑稽迷人、摇摇欲坠的房子里度过的时光。墙上有家庭的画作和绘画,有些非常宏大。一个乘坐浮船的歌手给女主人公唱歌,忍受来自父亲扔出来的鱼打击。一个悬停着、随时准备好的潜艇,正上方是通向海洋的门户。还有书籍、小玩意、父亲明显的酗酒问题:生活的记录。当父亲突然消失在无边无际的大海中,处理沟通或其他方式导航深渊和其中庞大事物的可能性成为一种必要,以及确切弄清家庭生活和家园的建立基础。
照片提供:Penrose Studios
读者可能会了解到Penrose上一部作品《铝雌》引起的感人反响的影片和图片。十五分钟的《阿登的觉醒》对那部作品的动画风格进行了调整(减少了定格动画),但保留了许多相同的元素。想知道女主角的小屋里发生了什么?利用6DoF技术,你可以把头从墙上穿过去。想完全忽略父女互动,呆呆地站在房子外面目不转睛地望着地平线?尽情去吧。甚至关注于主要亲属关系——《铝雌》中的母女关系,《阿登的觉醒》中的父女关系——仍然保持不变。
然而,《阿登的觉醒》的制作机制与《铝雌》有着显著不同。Penrose的首席科学家Jimmy Maidens开发了一些工具,包括该公司称之为“Maestro”的“社交VR创作工具,使[Penrose]能够在完全虚拟的空间中进行协作”。
Chung半开玩笑地告诉我,这是“Penrose工具套件中的专有Penrose工具”。无论它是什么,Maestro很有趣。我们团队中的每个成员都戴上了Oculus装备,看到了《阿登的觉醒》中一幕静止场景的同时,动画师布鲁娜·伯福德演示了如何离开和导出对动画和场景设计的评论。根据所有的评论,这一效果极大地加快了制作时间。
这是值得感谢的。《阿登的觉醒》无可否认令人印象深刻,但我希望看到更多:更多情节,更多人物发展,更多Penrose已经开始构建的宇宙。如果《阿登的觉醒:序章》证明了什么,那就是Penrose可以制作一集两倍长的内容而不会让观众失去兴趣。Maestro将使他们能够加快制作速度。
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