在昨天的Google I/O大会上,揭晓了与Daydream兼容的独立头戴式显示设备的面世,但是一个大问题依然存在:这种内置式定位跟踪头戴式显示设备要多少钱?谷歌表示,虽然价格取决于个别制造商,他们预计其价格将与Oculus Rift或HTC Vive等PC VR头戴式显示设备相当。
从背包中拿出一个独特定制的VR头戴式显示设备,无需添加任何线缆或传感器,这相当令人赞叹。但是,内置式定位跟踪,或者说能够在物理上向前、向后和左右移动头部的能力,对于移动VR来说是一个更大的进步。
我们在新闻发布会上与谷歌的VR团队坐下来,以了解这种便利性(和沉浸感)需要付出的代价。
谷歌的一位发言人告诉我们:“这将因OEM而异,取决于他们决定使用什么屏幕等因素。我预计价格将与如今的台式VR头戴式显示设备相当,减去了PC的成本、在墙上钻孔等一系列费用。”
考虑到独立头戴式显示设备的内部需要与当前参与智能手机集中Daydream计划的旗舰智能手机一样多(甚至更多)的图形性能,这符合我们的预期。无论如何,在实时跟踪周围环境的同时保持可接受的帧速率听起来并不便宜。
作为参考,当Oculus Rift与Touch配套销售时的价格略低于600美元。HTC以799美元的价格定位Vive,处于较高端的价格区间,作为他们的PC VR系统。无法预测由联想和HTC制造的首批两款头戴式显示设备将采取哪一端的价格策略。HTC表示他们的独立头戴式显示设备将于今年晚些时候推出,所以我们在接近发布时肯定会有更好的了解。
当然,这还不包括购买一台能运行VR的PC所需的起始成本。虽然由于软件升级和AMD、NVIDIA等公司提供的更便宜的GPU,PC的价格比以往任何时候都更低,但仍然是一项相当大的投资。
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