HTC的新款移动VR头盔被称为“Link”,有意思的是它并不属于该公司的Vive品牌,也没有使用与Vive头盔相同的追踪系统。相反,该公司与Ximmerse合作,后者是Neon追踪系统的制造商。
HTC的Vive PC头盔采用了外部SteamVR追踪系统(亦称为Lighthouse),即将推出的Vive独立Daydream头盔将使用Google的内置WorldSense追踪系统。而HTC即将在日本发布的新款Link头盔将使用外部的“Neon”追踪系统,制造商Ximmerse已经向Road to VR确认。
Neon系统使用可见光光学追踪标记在头盔和每个控制器上,这些标记被视为发光的球体;这些球体会被一个小型外置立体摄像头检测到。整个追踪解决方案与PlayStation VR非常相似。
将外部追踪系统与移动VR头盔配对可能有些奇怪,因为它需要一个外部传感器(这会导致本来是无线的VR头盔需要进行定位),但这是一种低成本的解决方案,也是迄今为止只有少数公司能够稳健实现的内置追踪的替代方案。
Ximmerse表示,他们的单摄像头解决方案可以创建一个8×8英尺的追踪空间(由于系统需要目视监控,所以必须面向前方)。虽然它是一个外部追踪系统,但它有一个巨大的优势:控制器。到目前为止,我们还没有看到与内置追踪系统配套使用的强大控制器解决方案。
虽然像Gear VR和Daydream View这样的头盔只提供旋转追踪的控制器,但它们只能进行基本的旋转输入,更适合手势输入,而不是真正的运动输入。
另一方面,Neon为头盔和控制器提供了位置(又称为六自由度)追踪。由于能够在3D空间内进行追踪,位置跟踪的控制器对于VR输入更具吸引力,这打开了更复杂的VR游戏的大门。
Ximmerse表示,Neon控制器使用两节AAA电池,使用时间可达40小时。
Ximmerse表示,Neon追踪系统的基础是960p分辨率的立体摄像头,工作频率为90Hz。该公司声称抖动精度为2毫米,准确度(相对于实际位置)为10毫米。延迟时间为16-17毫秒。
如您所想,控制器自己也带有传感器,包括磁力计、加速度计和陀螺仪。这些传感器的更新速率肯定更高,但仍然依赖于摄像头90Hz的追踪数据进行漂移校正。
Neon追踪系统的所有组件通过2.4GHz无线连接在一起,以将必要的信息传输到手机,进而处理追踪和输入数据。
简要的原型实际体验
我们实际体验过2017年1月CES上的Neon追踪系统的原型版本。虽然我只花了大约10分钟的时间,但我对追踪的质量感到印象深刻。
我将两个控制器附着到DeePoon头盔上,玩了一个类似水果忍者的游戏,我用控制器砍水果,水果在我面前弹出。该系统提供的延迟和准确度至少与PlayStation VR相当。尽管PSVR的追踪质量是三大有线头戴设备中最低的,但它足够好,没有阻止PSVR成为迄今为止销量最好的头戴设备的原因,这表明“不完美但足够好”的追踪效果是非常强大的。
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