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苹果 embrace VR:WWDC 2017主题演讲中的所有虚拟现实相关公告

在今天的苹果全球开发者大会上,苹果公司在演讲开场就宣布了几项新的虚拟现实(VR)方面的重大举措。

虽然苹果的电脑产品备受喜爱,但在Rift和Vive的发布中稍显落后,这两款产品的硬件要求超过了苹果所提供的。因此,苹果公司在公开场合基本上避免谈论VR。
今天标志着苹果公司对虚拟现实的公开支持发生了重大变化。在今天的主题演讲中,VR一直是一个重要的主题,突出了苹果公司对这一媒介的重视。以下是他们宣布的所有内容的概述:
支持VR的电脑
图:苹果提供
苹果公司今天宣布了他们的首批支持VR的电脑。新的27英寸iMac将是新款iMac系列中唯一支持VR的电脑,因为它配备了AMD Radeon Pro 580 GPU。该27英寸系统还可以配置较低性能的Radeon Pro 570和575 GPU,但目前还不清楚这些显卡是否提供足够的性能来支持VR。
苹果还宣布了全新的iMac Pro,这款Mac的超高端版本将配备更强大的处理器和AMD最新的Vega图形处理器。苹果表示,他们开发了一种比iMac系列的其他产品更高效的新冷却系统,使设备在提供更强大功能的同时保持低噪音。

苹果表示,新的高端iMac和iMac Pro是“创建VR内容的绝佳平台”。

Macbook支持外部VR显卡
除了在台式机产品线中引入支持VR的系统,苹果还将提供一个带有AMD Radeon RX 580 GPU的外部显卡扩展,通过Thunderbolt与Macbook连接。首先作为开发套件发布,苹果表示这个外部显卡扩展将允许开发者“调节[他们的]应用程序以获得高性能的外部显卡”。之后,公司将在未来几个月内“为所有客户提供支持”。

SteamVR和HTC Vive在Mac OS上的支持
虽然Steam在Mac上的兼容性已经一段时间了,但苹果宣布Valve将把SteamVR引入Mac,使HTC Vive能够在Mac系统上运行VR游戏。虽然SteamVR也支持Rift在PC上的运行,但它依赖于Oculus的PC SDK的元素,这意味着在Oculus正式支持之前,我们可能不会在Mac上看到Rift的官方支持。

舞台上的Vive演示
为了向观众展示公司全新支持VR的27英寸iMac的强大功能,以及进入VR的体验,苹果展示了一款由工业光魔公司创建的在HTC Vive上运行的演示。他们使用了Epic的虚幻引擎VR编辑器,展示了开发者如何在VR内部构建VR内容,使用《星球大战》的资源。

演示视频在一个绿幕前拍摄,以便与虚拟世界合成,为观众提供了混合现实的视角。

适用于VR的 Metal
照片:TIME提供
苹果公司新更新的Metal 2图形API是专门针对VR进行调优的。公司表示,Metal 2相比原版可以提高10倍的绘制调用吞吐量,并且将包括一个针对VR优化的显示管道。

Unity和Unreal VR SDK支持
苹果还表示,Unity和虚幻引擎——领先的VR内容创作工具——将在Mac上支持他们的VR SDK,使开发者能够在苹果的机器上创建VR内容。

在Final Cut Pro X中进行VR视频编辑
苹果正在更新他们的专业视频编辑应用程序Final Cut Pro X,以支持360度视频编辑。这意味着视频编辑领域的主要工具Final Cut和Adobe的Premiere Pro现在都提供360度视频编辑功能,Premiere在2016年添加了支持。

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在很大程度上,所有这些软件更新都与苹果的新版Mac OS——“High Sierra”有关。该操作系统今天作为开发者测试版发布。将于6月底发布公测版,然后作为免费升级提供给所有支持当前“Sierra”版本的系统。

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