在昨晚的贝塞斯达E3发布会上,该工作室宣布为HTC Vive将于今年推出《辐射4VR》,但伴随而来的是相应的高价。
更新:先前的版本中提到,《辐射4VR》将会登陆PSVR,这个是不正确的。不过,另一款贝塞斯达的作品《毁灭战士VXR》将登陆索尼的VR头盔,你可以在这里了解更多相关信息。
在贝塞斯达去年的E3独立展示活动上宣布后,后来成为为微软即将推出的Project Scorpio主机(昨天刚刚更名为Xbox One X)筹建热情的方式,《辐射4VR》本身就是许多VR游戏玩家的向往之作。这是一款AAA级别的作品,来自一个长期建立且备受喜爱的系列,承诺提供数十个甚至数百个小时的游戏体验以及砸重金打造的制作质量——这些要素在当时对于VR游戏来说缺乏得令人痛心。
一年过去了,也出现了微软的一次大修正,由于这些因素,《辐射4VR》也许不再是当初的VR游戏明星,但毫无疑问,这样一款游戏有潜力跨越VR爱好者和重度游戏玩家之间的界限,并带动VR头盔的销量。
《辐射4》可以通过亚马逊(美国)预订,也可以通过Steam直接购买,其价格反映了原版游戏多年的开发成本,目前售价为60美元。游戏的发布日期仍然有些不明确,预计在今年第四季度发布,并且该游戏被标记为“仅支持”HTC Vive,尽管它将在SteamVR上运行,所以那些拥有Oculus Rift和手柄的玩家极有可能也可以体验,但最好等到发布后确认之后再进行购买。
这款游戏本身提供的是2015年年底发布的完整版《辐射4》游戏,还附加“全新的战斗、制作和建造系统的全新构想”。无论你是否是这个系列的粉丝,不可否认的是,60美元的价格能买到大量的内容。
当然,作为一个基于游戏机的系统,PlayStation VR的所有者自从推出以来就面临着较高的价格,与他们的电脑VR同类产品相比。可以说,这种高价由一定的细腻度所引发,这在某种程度上证明了其价值。
不过,与传统基于显示器的游戏不同,VR游戏玩起来的感觉也很不一样,这当然是整个游戏的亮点。但我想知道有多少人能够忍受长时间游戏来完成《辐射4》的剧情。尽管如此,你可以争论说这可能不重要,对于许多人来说,能够如此沉浸式地体验游戏世界本身的经历就足以抵得上票价。
有趣的是,根据该作品的发布预告片,纯粹的VR定位的游戏玩家将会很高兴看到所谓的“全方位运动(即类似于传统游戏中的游戏内移动,而非瞬移)”得到了保留。
《辐射4VR》可以通过亚马逊(仅限美国)或通过SteamVR直接购买,售价为59.99美元,将在今年的第四季度推出。
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