Bethesda最近宣布,2015年的《辐射4》将于今年十月登陆HTC Vive,而《上古卷轴5:天际》将在2017年底于PlayStation VR上推出。在关于平台独占的讨论中,公司通过推特消除了社区的一些担忧,称他们“计划支持尽可能多的平台”。
虽然Bethesda的《末日VFR》将立即登上PSVR和HTC Vive,但该公司并没有具体说明《上古卷轴VR》或《辐射4 VR》何时会登上其他VR平台(即分时独占)。此外,公司也没有正式提到将来的VR游戏是否支持Oculus Rift。然而请考虑下面这条推特:
为了给VR游戏带来乐趣,我们计划支持尽可能多的平台。#E32017 pic.twitter.com/xA5kNgV9hR
— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) 2017年6月13日
Bethesda的母公司ZeniMax在今年早些时候与Oculus/Facebook卷入了一场法律战,可以说两家公司之间存在非常大的争议,ZeniMax因为起诉一直闹不清Intellectual Property(知识产权)的拥有权而最终赢得了500万美元的赔偿,而之前他们寄希望于能够赢得40亿美元的官司。
尽管面临这些法律麻烦,Bethesda计划支持“尽可能多的平台”听起来对Rift设备的拥有者来说是个好消息,因为只需花很少的成本就能在确保HTC Vive在Steam平台上的成功后支持Rift/Touch。毕竟,SteamVR本身就原生支持HTC Vive、Oculus Rift和OSVR。
Bethesda有可能决定启用锁定HTC Vive特定硬件才能运行的措施,这也可能需要类似于之前在Google Earth VR时绕过头盔检查使用的“Rift破解”才能让Rift流畅运行。但他们是个实际的公司,可能不会错失以$59.99的完整价格销售《上古卷轴VR》或《辐射4 VR》的机会。
问题仍然是:Bethesda是否会公然冷落Facebook(由此间接排斥Rift设备的拥有者),让他们无法玩到他们的VR游戏?答案可能没有那么戏剧性。Bethesda可能不会公开列出Rift的支持,但可能会在不宣布给全世界之前非官方地提供Rift的支持。这对Rift的拥有者和Bethesda可能都是双赢(在某种程度上)。
只有时间能告诉我们,但你能够以所选择的VR硬件追踪荒芜之地或与9英尺高的持棒巨人进行战斗的机会是很好的,因为无论发生什么,只要ZeniMax将怨气发挥到极致,总是有可能在第一天通过破解实现。
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