随着E3 2017进入尾声,以下是我们的最后一轮新闻总结。Phil Spencer在Giant Bomb上发表了深入的采访,我们亲自体验了Ubisoft的新VR射击游戏《太空碎片》,并试玩了GameFace Labs最新的独立VR头盔。
Xbox主管Phil Spencer就VR发表了自己的看法:
在微软发布的Xbox One X主机上没有提到VR支持之后,我们一直在寻求澄清微软目前的立场,显然与去年E3上的Project Scorpio公告相比已经发生了变化。Phil Spencer与Giant Bomb的Jeff Gerstmann坐下来进行了谈话,坦诚地谈到微软的VR立场,确认他们的重点是Windows平台,暗示Xbox One X在短期内不太可能加入VR支持。但是,正如他承认的那样,强大的新硬件完全有能力支持VR,在未来这一立场很可能会改变。
试玩Ubisoft的VR射击游戏《太空碎片》:
图片由Ubisoft提供
尽管Ubisoft的主要E3展示没有包括它,但该公司宣布了一款新的多人VR射击游戏,计划于2018年初发布,支持HTC Vive和Oculus Touch。我们使用Oculus Touch体验了多人演示版本,并对展示的精良程度和独特的未来武器留下了深刻印象。这是Ubisoft的首款VR射击游戏,开发工作已经进行了3年之久。
GameFace展示了基于安卓系统的头戴式VR设备配备的SteamVR跟踪技术:
照片由Road to VR提供
我们在E3展上试玩了GameFace Labs最新的原型独立VR头盔——EP1。这台自包含设备运行最新版本的安卓系统,并配备了定制的SteamVR(即Lighthouse)硬件来进行位置追踪。由于缺乏优化和有限的内部处理器,这个原型目前还远不能使用,并且只是一个概念验证。目标是还要让用户将头盔连接到PC上运行高端的SteamVR游戏,并升级内部组件使其成为一个可独自运行的设备,并支持Google的Daydream平台。该开发套件将于2017年底发布。
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