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YouTube现在提供了360视频分析的热图功能

拥有超过1,000次观看的全景YouTube视频现在在创作者工作室的分析部分中包括“360°热力图”。这个新功能提供了视频中引起观众注意的低到高关注度区域的可视化表示,帮助内容创作者了解360度场景中最吸引观众的部分。

YouTube从2015年开始支持在虚拟现实中观看全景视频,并逐步添加了立体3D、实时直播和空间音频等功能。Google的Daydream虚拟现实平台进一步推动了360度视频的发展,鼓励YouTuber使用他们的Jump计划创建内容,并尝试帮助创作者适应以这种格式录制视频所面临的独特挑战,提供一些技巧和最佳实践。

创作者工作室还提供了进一步的帮助,360°热力图是现有各种分析工具中的一部分,可供所有YouTube内容创作者使用。根据YouTube的创作者博客,“你将能够准确地看到视频中吸引观众注意的部分,以及他们在视频的特定部分停留的时间”。

由于这个功能适用于任何360度视频,热力图数据来自所有观看,不论使用什么设备。这意味着一些数据将来自虚拟现实头盔中的方向追踪,但也会有相当大的比例来自没有头盔的用户,在移动设备上观看360度视频,要么是通过物理转身或滑动屏幕,要么是在普通浏览器上,通过指针围绕视角移动。由于人们在头盔上与屏幕上操作方式略有不同,热力图可以按设备进行排序。

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YouTube团队展示了使用该工具的一些早期发现,主要包括人们有75%的时间是向前看的,前90度是主要关注区域,但很多最受欢迎的视频会促使观众多转头看一看,近20%的观看在视频的后方。他们还建议给观众“跳入行动”前几秒钟的时间,可能是由于视频开始时的数据随机分布,因为人们会摆弄VR头盔以获得舒适,并熟悉自己的新虚拟环境。

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