自2013年以来,nDreams一直专门致力于构建VR游戏,至今是最老牌的VR专属游戏工作室之一,也是最大的之一,拥有200多名员工。该工作室的首席执行官兼创始人Patrick O’Luanaigh继续押注公司的未来在VR的成功上。
在2023年GDC展会前,Patrick O’Luanaigh接受《Road to VR》独家采访时,谈到了nDreams的不断成功以及为什么他仍然加大对VR的投入。
自2013年开始,O’Luanaigh带领公司从现代VR时代的最早期开始,直到现在,他认为现在是VR迄今为止发展最大的时刻,而且还在不断增长。
根据公司内部数据和一些外部来源,O’Luanaigh估计VR的设备安装基数约为4000万台,不包括最近发布的PSVR 2。他估计,至少一半是2000万台Quest头戴式显示器。
虽然保持所有这些设备的稳定使用一直是一个挑战,但O’Luanaigh表示,如今可寻址的VR市场规模比以往任何时候都大。
因此,他通过招聘和工作室收购将公司扩大到约200名员工,几乎在2022年期间几乎翻了一番。
O’Luanaigh表示,“这是我们迄今为止最大规模的公司,并且目前没有减速的迹象。[…]在十年的专门制作VR游戏中,我们从未见过这样的增长。”
O’Luanaigh非常清楚,内容对于吸引玩家使用头戴设备非常关键,为此,他努力扩大公司规模是为了构建更大更好的VR内容,以跟上VR设备的增长和用户需求。
他说:“成立全面远程工作的nDreams工作室Orbital和Elevation对我们来说非常重要,为我们在同时开发多个项目奠定了强大的基础。这使我们能够开发VR各种类型的游戏,满足不断增长的市场需求。”
O’Luanaigh提到了nDreams开发和发布的游戏《Phantom: Covert Ops》(2020年)、《Shooty Fruity》(2020年)、《Fracked》(2021年)和《Little Cities》(2022年)作为该工作室迄今为止最成功的VR游戏,其中《Phantom: Covert Ops》在Quest 2上取得了“重要商业成功”。
通过多年的发布和持续销售,O’Luanaigh分享了nDreams在过去12个月内使收入翻了一番。并且还有多个新项目正在进行中,包括《Synapse》,《Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord》和其他(未公布)项目,他认为该公司有望在2024年将年收入再次翻一番。
虽然他领导着一个拥有200名员工的公司,但O’Luanaigh自称是一个“极度狂热的VR爱好者”,并且非常清楚VR是一种独特而引人入胜的媒介。
他说,他的工作室的目标是建立五个关键支柱,以创建引人入胜的VR内容:
激励性角色扮演-扮演吸引人角色或人物的第一人称体验
高度互动-在自由可探索的世界中进行触觉一对一操作
权力赋予-感受、握持和使用肉感的武器、工具和能力
情感增强-沉浸式场景引发强烈多样的情感
虚拟传送-存在于无法在现实生活中访问的理想位置
尽管O’Luanaigh可以轻松将工作室从VR转向追求更大的非VR市场,但他继续将投资集中在VR上,认为这是工作室的独特优势。他的公司不仅并不远离VR,而且积极努力将其他人吸引到VR中;O’Luanaigh表示,nDreams继续扩大其发行业务。
“《Little Cities》的成功,尤其是最近发布的免费“Little Citizens”更新,证明了我们对第三方发行的投资是正确的,我们正在积极寻找更多出色的独立开发者合作。”
O’Luanaigh认为,随着VR的规模不断扩大,独立开发者在市场上有着真正的机会。这就是为什么他很高兴看到VR发行商的兴起(不仅限于他自己的公司);拥有长期在此领域的专业知识对于发布高质量的VR游戏至关重要,这就是为什么O’Luanaigh认为像nDreams这样专门从事VR的发行商将在为VR带来更多开发者和优质内容方面发挥重要作用。
该公司在VR游戏中的丰富经验显然是一项资产,而且这只能通过时间的积累才能获得。目前还不清楚这方面的经验将在未来的发展中带给他们什么,但即使在整个行业经历了起起落落之后,O’Luanaigh和nDreams仍然全力支持VR。
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