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《EVE: Valkyrie》因Nvidia VRWorks而获得全新的“超高”图形选项。

作为本周EVE:瓦尔基里更新的一部分,包括AI改进、平衡调整和稳定性修复,游戏还通过Nvidia VRWorks获得了一些视觉优化。适用于较高规格的Nvidia显卡(GTX 1070及以上),新的“超级画质”选项能够实现“神光”、改进的座舱灯光和弹道效果。
最新的“2017_R3”补丁昨天在EVE:瓦尔基里的官方网站上发布。根据Nvidia的新闻稿,正是瓦尔基里对VRWorks的镜头匹配渲染技术(只能在Pascal架构上实现)维持了足够的性能水平,以渲染这些更高质量的视觉效果。
CCP Games采用Nvidia体积光技术实现了“神光”效果,同时还采用了Nvidia开发的一种名为“多样本G-缓冲区抗锯齿”的新抗锯齿技术,减少了几何边缘和高光的可见锯齿。 “超级画质”还改善了反射和着色器的细节,为弹道添加了动态光照,并在“每个区域和关卡”升级了照明和阴影效果。
随着VRWorks现在在Unreal Engine 4.16和Unity 2017.1中得到支持,许多其他PC VR游戏也可能享受到Nvidia特定的视觉增强效果。

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