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使用苹果的ARKit,该公司为一款虚拟现实头显构建了内置式追踪技术。

Nexus Interactive Arts 是 Nexus Studios 的沉浸式媒体部门,他们使用了苹果的 ARKit,在 iPhone 7 上开展了一项实验,为 Google Cardboard 头戴式显示器创建了基本的自内而外定位跟踪和透视增强现实技术。

ARKit 是苹果在上个月的全球开发者大会(WWDC)上宣布的 iOS 11 工具,允许开发者利用设备的计算机视觉能力创建增强现实应用。借助 ARKit,iOS 11 设备能够实时绘制表面,让用户可以将数字物体叠加到现实世界中,附带互动动画和动态照明。

团队使用 ARKit 报告称,他们的自内而外定位跟踪解决方案达到了“大约 60 帧每秒”的帧率,接近移动 VR 当前的目标帧率。团队表示,这意味着苹果为移动 VR 头盔创造了一种廉价但可靠的定位跟踪解决方案的基础。

在视频中,他们通过参观公园中的一个概念性“艺术博物馆”来展示了自内而外的 VR 定位跟踪和透视增强现实技术。在 VR 模式下,靠近边界(例如树木)时,会出现一个点云,防止您在利用设备的机器视觉提供的无限(或足够大的)跟踪范围时撞到东西。在增强现实演示中,数字天篷被抬起,露出了附加在公园的树木和景观上的数字场景。

视频中展示的增强现实头盔功能虽然是对 ARKit 的出色应用,但由于 iPhone 7 的单目后置摄像头无立体视觉,因此在这种情况下不太实用。开发者没有将其作为经过验证的增强现实头盔解决方案,而是展示了 ARKit 本身的多功能性。

允许开发人员自由开发 AR 应用,以及通过这个实验实现的自由漫游 VR 体验,使苹果重新进入了竞争,尽管它没有单独的 AR/VR 头盔。

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