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Valve向复活开发者发送“Knuckles”控制器开发套件

Valve并没有对他们对Jules “LibreVR” Blok的支持遮遮掩掩。Jules “LibreVR” Blok是Revive背后的开发者,这是一款允许Vive运行Oculus商店游戏的黑客软件。公司多次修复SteamVR以确保Revive的持续兼容性,现在他们向Blok发送了Knuckles控制器开发套件。

Valve的新Knuckles控制器得到了幸运得到的开发者的广泛赞誉。公司向一些开发者发送了控制器的开发套件,目前没有公开的途径可以获得这些套件,除非您认识Valve的合适人士。

Valve向独立开发者Blok发送了这些开发套件,Blok是Revive的独立开发者,这是一款可以让Vive用户在Oculus商店玩游戏的免费黑客软件。就Oculus而言,该公司的VR商店只支持Rift头显,并且2016年与Revive发生了冲突,引发了该平台的DRM策略更新,破坏了该软件。在社区的强烈抗议下,Oculus最终撤销了该决定,并从那时起容忍这款黑客软件。Oculus创始人Palmer Luckey(已离开公司)最近承诺每月资助Revive开发2000美元。

请参见:Oculus希望在适当的时机“大规模”向第三方头显开放平台。

Valve当然通过Steam分发VR游戏,而Revive则似乎成为了它的盟友,因为它为Vive用户打开了Oculus平台的大门,让他们能够玩到一些在Steam上不可用的主要VR游戏。如果没有独立的Revive作为中间人,如果Valve不得不自行建立和维护一个非官方的门户进入Oculus平台,这可能会显得过于激进。然而,Valve自己负责在Steam上支持Rift。

通过SteamVR的更新,Valve多次进行调整和更改,以确保Revive能够正常运行。而现在他们向Blok发送了Knuckles控制器,似乎可以明确地看出Valve对Revive所做的工作表示支持。

就Blok而言,开发者表示“这些控制器将对创建更自然的Oculus Touch映射非常有帮助”,并感谢Valve的支持。的确,Knuckles控制器与Touch更相似,相比当前的Vive控制器,Blok手上拿着Knuckles后,他将更容易将对控制器的适当支持整合到Revive中,一旦这些控制器更广泛地推出市场。

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