位于阿姆斯特丹的互动设计师Jonathan Puckey与Studio Moniker与Google的数据艺术团队合作,推出了一款引人入胜的体验,名为Dance Tonite,通过一个单一的网站为移动设备、桌面和VR用户提供不同的体验。佩戴VR头显的用户可以观看并参与LCD Soundsystem乐队的单曲“Tonite”的“不断变化”的交互式表演。
如果您测试过显示用户头显和动作控制器实时运动的多人VR体验,您就会知道这种简单的运动跟踪如何有效地为角色带来生命和个性。尽管只使用了头部和双手这三个关键点,但我们的大脑有着非凡的能力将这些动画解释为“人类”,即使角色只是简单的几何图形。Dance Tonite充分利用了这一点,将角色简化为两个圆柱体代表手,一个圆锥体代表头部。
Google数据艺术团队的Jeff Nusz在该项目的“制作过程”视频中总结了WebVR的美妙之处:“通常情况下,要想体验VR内容,你需要下载一个庞大的应用。但是对于Dance Tonite,你只需点击一个链接。”无论您是否拥有VR设备,您都可以在兼容WebVR的浏览器中观看表演。那些拥有Daydream或Gear VR等移动设备头显的用户可以享受沉浸式的VR体验,如果您配备了高端头显和具备“房间规模”功能的控制器,您甚至可以加入其中,贡献自己的8秒表演,其他人也能看到您的表演。
这一体验经过精心设计,以便吸引任何设备的观众。在2D浏览器上观看者获得等距视角(在此处在您的浏览器中查看),可以切换到以第一人称视角观看表演者,当他们注意到黄色球体(代表那些在VR中被动观看表演的人的视角)在每个房间中移动时。
特别棒的是,不仅每种媒介都提供了不同的体验,而且我们实际上在看一个可以跨越从移动设备到桌面到VR的响应式网页设计,而这一切都来自于一个单一的网站。
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与Dance Tonite的开发密切相关的是广泛的平台兼容性,正如创作者Jonathan Puckey在Google开发者网站上的详细技术分析中所解释的那样。
他写道:“我们提出的任何想法都应该适用于各种类型的VR设备,从可与移动电话配对的VR头显,如Google的Daydream View、Cardboard和三星的Gear VR,到如HTC VIVE和Oculus Rift这样反映您在虚拟环境中的物理运动的房间规模系统。”“也许最重要的是,我们认为,制作出也适用于没有拥有VR设备的所有人的作品是互联网的精神所在。”
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