像《Second Life》这样拥有持久世界和真实经济的大型多人在线(MMO)游戏在虚拟现实领域还没有达到关键规模,尽管社区中的许多人都在期待着他们能够沉浸在一个真实的虚拟世界中。《MetaWorld》是一个希望实现虚拟土地所有权时代的MMO游戏,即将于9月29日在Steam的早期体验版本上线。
表面上,购买一种稀缺资源(虽然无形)似乎对虚拟先驱来说是一个明智的投资,这也是推动加密货币繁荣的同样本能,但是随着你下沉得越深,水变得越混浊。
计划
考虑到MMO游戏需要庞大的玩家群体才能正常运作,《MetaWorld》希望通过服务于拥有VR头显市场的广大用户群来振兴其程序生成的1万平方英里数字荒野。MetaWorld计划覆盖的区域大约相当于意大利西西里岛的面积。
由HelloVR开发,该工作室由前Altspace VR用户体验总监Dedric Reid创立。《MetaWorld》最初的IndieGogo众筹活动进展不顺利,募集资金目标的不到10%。尽管没有得到社区的支持,Reid依然坚持对这个免费(游戏)世界进行开发,并希望通过销售附带现成结构的土地来实现盈利,这些结构包括以1/2英亩土地为基础的田园风格木屋和以2英亩土地为基础的超现代空间供供应商使用。
《MetaWorld》采用SpatialOS开发,SpatialOS是一个允许游戏开发者将多个服务器和游戏引擎进行连接以推动大规模持久世界的平台,该游戏还声称能够提供详细的环境模拟,包括风吹过的树木和地图上漫游的鱼、狐狸和鹿等各种动物。
有意的供应商将拥有更大一块世界的土地,并且可以使用世界构建工具创建独特的空间,同时拥有仍未定义的“供应商工具包”,可能是一种创建独特世界物品的方式,以便赚取游戏内积分。该公司还承诺给供应商一种更加“真实的”人类化身,该角色是由团队根据个人照片创建的。
经济方面,虽然表述含义模糊,但承诺允许用户购买和出售任何物品,并且允许供应商实现空间的盈利。该公司在IndieGogo众筹活动以外没有提及其游戏内货币,所以无法确定它是否基于微交易,或者像《Second Life》的Lindendollars一样,是一种可以购买(和赚取)并用于数字消费的货币,也可以兑换为美元或欧元等法定货币。
联合创始人离职
HelloVR的联合创始人Carleton DiLeo在不幸的IndieGogo众筹活动策划之前离开了公司。根据DiLeo在他的博客上发表的一篇文章,他与《MetaWorld》保持了一定距离,认为Reid无法兑现他承诺的一切。
去年,我开始了创造《MetaWorld》的旅程。作为最早使用SpatialOS的开发者之一,而且是第一个在虚拟现实中使用SpatialOS的开发者,这是一个巨大的挑战。文档非常少,而且Improbable(SpatialOS背后的工作室)忙于发展公司。经过3-4个月的努力,我们有了一些可以展示给世界的东西。反响不错,尝试过《MetaWorld》的人对这个世界真的很有兴趣。
不幸的是,在媒体展示之后,由于版本升级和SpatialOS本身的错误,我遇到了若干问题。Improbable因为其他原因而繁忙,所以无法提供帮助。我慢慢解决了部分问题,但进展缓慢。我开始觉得创建一个庞大的虚拟现实体验将不可能。按照我们当前的进展速度,需要花费太长时间。
我仍然希望能创造出让人们能够能够和全球各地的人一起访问一个真实的世界。为了实现这一点,我们需要更多来自Improbable的支持和一个更大的团队。由于投资者希望在投资之前看到更多的东西,筹资工作并不顺利。一个开发者/游戏设计师和一个设计师创建我们所需要的内容需要太长时间,我们需要更多的帮助,这需要花钱。这成为我与我的合作伙伴之间的一个争论点。最终,我不再看到继续以我们目前的方式发展的未来。我决定停止MetaWorld的开发,转而专注于一个名为“社区花园”的新项目。社区花园将从小处开始,以证明在SpatialOS中建立持久的虚拟现实世界的可行性。
当我得知我的合作伙伴启动了一个IndieGoGo筹款时,我感到惊讶。为了避免混淆,我想明确表示我目前没有参与MetaWorld的开发,也不知道我的合作伙伴打算如何兑现这笔筹款的承诺。如果您打算捐赠给IndieGoGo筹款,请注意我在上面的视频中所展示的MetaWorld的作品不会进行交付。
买家需谨慎
MetaWorld将进入抢先体验阶段,这在一定程度上使其免于成为一个不完整的产品,但游戏核心机制和功能的信息不一致可能会让您对这个尚未发布的大型多人在线游戏的稳定性感到担忧。游戏声称包括打猎、钓鱼、露营、浮潜、航行、运动、训练、远程控制、无人机和卡丁车等各种活动,这些都是很好的,但根据公司的说法,核心玩法是基于生存的。公司表示:“您将不仅需要防御来自其他玩家的进攻,还需要应对机会主义的动物。”
然而,你在MetaWorld的网站上找不到这个信息,而是在各种Reddit页面上零散地发布,创作者时常以神秘的单词回答。至今游戏网站上唯一的内容是在IndieGogo活动启动之前收集的新闻摘录,以及一个销售游戏三种地块大小的小型市场。上述提到的自定义角色仅在公司的Reddit页面上发布的一个两个月前的帖子中有详细介绍。
目前,对于土地拥有者或无土地免费玩家而言,他们真正面临的风险尚不清楚。例如:动物或其他玩家能否杀死你?如果死亡,是否会失去物品?您能否将游戏内积分转换为真实现金?您是否可以制作物品,还是必须从供应商购买一切?在游戏的几乎被放弃的Steam讨论板上,这些问题没有得到解答。
为了消除人们对核心游戏机制缺乏沟通的担忧,该工作室在上周(r/Vive, r/Oculus, r/PSVR)的三个主要VR Reddit页面上发帖,表示该游戏不仅仅是一个只有大量相似建筑的荒野地区,而是一个持续扩展的框架,可以用来创建许多其他的世界,包括奇幻、科幻等。
公司表示:“我们正在以一个社区的方式来建设这个世界,一次建造几平方英里。早期先驱者将在世界中聚集并决定建造什么类型的不同生物群落。您可以通过界面发现世界中的其他人。我们想出了一种方法来创造一个庞大的世界,让人们觉得它是活跃的,充满了各种活动。我们的主要目标之一是引入丰富多样的游戏体验,让您永远不会感到厌倦。”
对于潜在的消费者,HelloVR还在PSVR Reddit页面上表示:
“MetaWorld是出于激情而创建的。我们的团队并不指望从这个项目中产生太多收入。我们早期的目标是建立一个拥有该世界所有权的核心社区。任何人都可以通过发送电子邮件至metabot@metaworldvr.com随时索要退款。”
任何人都可以索要退款,但目前尚不清楚是否实际能够获得退款,这对于希望在可能会发生变动的虚拟前沿定居的数字探险者来说是需要记住的。最终变成了一片贫瘠荒漠。
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