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Google的“Tilt Brush”现在允许你轻松从“Blocks” 3D建模应用中导入物体。

谷歌推出了VR绘画程序Tilt Brush(2016)的更新版本,终于让你可以直观地从Blocks(2017)这款最新的VR建模应用中导入你的3D创作。

在新版Tilt Brush更新之前,将你在Blocks中构建的模型导入程序需要手动在文件夹之间移动文件,并选择该项作为媒体对象,以便你可以使用Tilt Brush所著名的所有美妙的光效和特效来装饰它。
现在,有了谷歌的最新更新,你只需从Tilt Brush的便携式菜单中直接选择任何你用Block创建的对象。如果你已经玩过Blocks,你发布到vr.google.com/objects的创作将自动显示在本地存储的模型列表旁边。

这个更新还使得从vr.google.com/objects导入他人的Blocks模型更加容易,该网站已经有很多用户创建的模型可供选择。要导入他人的对象,你只需浏览网站并“喜欢”它即可。
Blocks创建的低多边形对象现在在Tilt Brush中可以旋转、缩放和放置到任意位置,你可以看看艺术家Andreas Grontved使用这两个程序建造了自己的海盗船。

你可以从各自的商店(Steam、Oculus Store)免费下载Blocks的Vive或Rift版本。然而,Tilt Brush不再在购买HTC Vive时免费,而是在Steam和Oculus Store上以20美元出售。

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