第四届 Oculus Connect 开发者大会的开幕主题演讲中,Facebook CEO 马克·扎克伯格、虚拟现实副总裁雨果·巴拉等人宣布了多个新产品,包括新的独立式虚拟现实硬件、Rift 的新价格以及许多软件和游戏的揭示。
价格亲民的独立式头戴设备“Oculus Go”公开:
图片由 Oculus 提供
Oculus Go 是一款价格亲民、全新升级的独立式虚拟现实头戴设备,将于2018年初发布,售价为199美元。雨果·巴拉在演讲中表示,该头戴设备经过“迄今为止我们所制造的任何产品中的最佳视觉清晰度”的设计,采用了一块2560×1440的“快速切换LCD”和一个“全新的、定制的光学设计”。其镜头是当前 Rift 中的“混合光学”技术的升级版。Oculus Go 与 Gear VR 使用相同的控制器输入组合 – 单个控制器和仅旋转跟踪 – 应用程序将是“二进制兼容”,可以在这两个系统上运行。实质上,Oculus Go 是 Gear VR 的增强独立版本。
《圣塔克鲁兹计划》开发者套件将于2018年发布,我们有亲身体验:
图片由 Oculus 提供
《圣塔克鲁兹计划》开发者套件被描述为“第一款完整的、带有全内部追踪和手部存在感的独立式虚拟现实系统”,将于明年提供。公司公布了最新原型的各种改进,包括全新的类似 Touch 的六自由度控制器。与 Oculus Go 不同,圣塔克鲁兹计划被设计为高端独立式系统,具备头戴设备和控制器的全位置追踪功能,但性能会受到其机载移动计算机的限制。请查看我们的亲身体验报道。
《Oculus Dash》是全新的用户界面,支持桌面应用:
Rift 负责人内特·米切尔描述了 Oculus 在过去一年里从零开始重塑核心软件的过程,推出了《Rift Core 2.0》的各种改进。最重要的是,《Oculus Dash》是对 Rift 用户界面的全面改革,专为动作输入而设计。它结合了 Home 和 Universal Menu 的现有功能,并允许访问传统的桌面应用程序。米切尔称,《Dash》将为 VR 中的PC应用程序提供“最佳性能和视觉质量”,将该平台“逐步取代真正的显示器”。
《Oculus Home》也进行了全面改版:
《Rift Core 2.0》更新还带来了一个全新的 Oculus Home 空间,采用更逼真的视觉设计,采用“最先进的照明”和“动态软阴影”,由 Unreal Engine 4 提供支持。用户可以根据个人喜好定制该空间的玩具、家具、艺术品和成就。它被设计成一个持久性社交空间,并有潜力在未来创建共享空间。
Rift 获得永久性降价:
照片来自 Road to VR
Oculus 虚拟现实副总裁雨果·巴拉宣布将 Rift 和 Touch 组合套装的价格永久降至399美元。套装仍包括相同的设备配置,包括头戴设备、两个传感器、两个 Touch 控制器以及“六款免费应用程序” – 尽管商店上实际上还有其他几款免费应用程序可供选择。
《Echo Arena》FPS扩展,更多的《Lone Echo》即将推出:
图片由 Ready at Dawn 提供
在 Ready at Dawn 的科幻冒险游戏《Lone Echo》(2017年)和独立的多人模式《Echo Arena》取得成功后,该工作室确认了一款名为《Echo Combat》的新多人第一人称射击体验将于2018年推出。此外,《Lone Echo》还将推出更多单人模式内容,继续讲述奥利维亚船长和杰克的冒险。
Respawn Entertainment 正在开发 Rift 独占的虚拟现实游戏:
Oculus 内容部门主管杰森·鲁宾的闭幕公告是,知名游戏开发商Respawn Entertainment,前《使命召唤》的开发者和《泰坦陨落》的创造者,目前正在为 Oculus Rift 开发一款重要的全新虚拟现实游戏。该游戏计划于2019年发布,Respa—
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