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Adobe Premiere Pro现在包括VR编辑界面“Project CloverVR”。

Adobe的VR编辑界面现在已经作为本周Creative Cloud的一部分发布。Project CloverVR在Premiere中优化了对沉浸式媒体的编辑,而用户佩戴VR头显。
Project CloverVR在今天在拉斯维加斯举行的年度创意大会Adobe MAX上首次公布,并已集成到最新的Creative Cloud发布版本中,作为Premiere Pro中沉浸式环境功能集的一部分。
这个VR界面最初在去年圣地亚哥的Adobe MAX上进行了预览,作为“秘密预览”活动的11个实验性技术之一。并不是所有的“秘密预览”都会发布,但是Project CloverVR被发布,因为它解决了在Premiere中编辑360度视频或其他沉浸式媒体时所面临的一个根本性问题。

目前,使用为传统显示器设计的软件来编辑沉浸式视频内容非常繁琐;不仅很难正确地进行图像可视化,而且你不得不不断用头显检查编辑的变化。CloverVR旨在改善这类内容的工作流程,允许用户在VR中访问熟悉的Premiere工具和时间轴,并通过为动作控制器优化的界面进行编辑。
该功能对于所有具有Creative Cloud的用户都是完全可用的,作为今年Adobe MAX发布的一部分。Adobe MAX已经在拉斯维加斯开展,经过两天的预备会议实验室,今天开始主要的会议、实验室和创意工作坊,直到10月20日。其中包括一些与VR相关的会议,如“创建虚拟现实视频”和“Project Felix: 三维设计师的3D和AR/VR之旅”。
根据Nvidia最近在Adobe MAX博客上发布的一篇博文,Nvidia的GPU将用于展示“Adobe Premiere Pro CC的实时8K编辑”和“After Effects CC中10倍速的动态图形和360°/VR设计”。

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