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欢迎来到新虚拟现实之路

如果你是Road to VR的常客,你会注意到网站刚刚进行了大规模改版。我很高兴地介绍这个新的Road to VR版本,这是我们这家谦逊的出版物十年来的第一次重大修订。

我不得不承认我们旧的网站。虽然它在过去几年中有所发展,但基础设施技术上还是跟2015年推出时的同一台服务器和布局。虽然它并不完美,但它的表现远超预期,持续了很长时间。但正如他们所说,未来就是现在。我很高兴地向大家介绍Road to VR 5.0,并告诉你一些指导其设计的目标。
从高层次来看,Road to VR 5.0旨在实现以下目标:

完全响应式 – 过去,在我们网站上,移动体验感觉像是桌面体验的二等公民。在5.0版本中,网站不再有“桌面”和“移动”版本,所有人都可以访问相同的统一内容流,无论他们使用什么设备。
更简洁 – 充分利用更大屏幕空间和比2015年更高的分辨率(当时的布局构思)。
更好地组织 – 一个更清晰的内容组织系统旨在服务读者而非搜索引擎。请查看网站的菜单,根据您最相关的主题探索内容。
更快更强大 – 新版本加载速度更快,并采用了更现代的基础,使我们能够比以前更轻松地进行调整和改进。
为未来做好准备 – 我们的新服务器基础设施为Road to VR提供了巨大的增长空间,并支持多个计划中的功能,这些功能还在开发中。

针对核心用户
虽然我对新网站的外观和感觉非常满意,但我知道并不是每个人都喜欢这种更宽敞的布局。有时你只想不受干扰地快速浏览最新内容。如果你觉得这对你适用,我鼓励你查看Power Feed。这是一个最新内容的时间顺序流,在相同的空间中有更密集的文章。

您可以直接访问Power Feed,或通过点击首页的“最新”标题进入。

为了让大家对我们发布内容的阅读方式有更多控制,我想提醒大家可以在喜欢的阅读器中订阅我们的完整内容RSS feed。对于那些熟悉RSS的人来说,这里有个小贴士:你可以通过向任何来自网站菜单的部分URL末尾添加/feed/来订阅我们网站的各个分区。例如,如果你想仅获取我们的游戏评论的feed,可以在https://roadtovr.com/sections/xr-game-review-preview-software/feed/找到它。或者如果你只想获取与PC VR相关的新闻的feed,可以在https://roadtovr.com/sections/pc-vr-news-reviews/feed/找到它。
欢迎反馈
Road to VR 5.0的发布还存在一些瑕疵。感谢社区反馈,许多问题已经得到解决。但工作还没有完成;将我们十多年来发布的超过10,000篇文章和近50GB的媒体搬迁绝非易事,我相信有些细节可能被忽略或表现不如预期。
欢迎任何发现bug、瑕疵或有改进建议的人给予反馈。请随时联系feedback [at] roadtovr.com。如果您要报告特定问题,提供截图、您使用的设备和浏览器版本将非常有帮助。
回顾过去
2026年将标志着Road to VR首次推出15周年。在这段时间里,发生了很多变化,但一点视觉历史能传达很多信息:

Road to VR 1.0
Road to VR 2.0
Road to VR 3.0
Road to VR 4.0

展望未来
我相信Road to VR和整个XR行业的未来,无疑比过去更令人兴奋。行业目前正处于一个冷却期,但这并不是我们第一次经历这样的状态,也不会是最后一次。实际上推动这次冷却期的,是一种最初悄然进行,但在我们意识到之前会变得吵闹的转变。全球最大科技公司(包括Meta、谷歌和苹果)争夺XR的下一个阶段,以及向更轻便和舒适的头戴设备形态的转变,将把行业提升到一个新的水平。通过Road to VR 5.0,我们准备为您带来关于这一未来的最新动态,实时呈现。

商业更新与认可
正如我们在2011年成立时一样,Road to VR仍然是完全独立的出版物,没有外部投资者。
在2017年,我们与媒体公司Gamer Network合作,运营我们的广告业务(并有合同义务不参与我们的编辑工作)。Gamer Network在2024年被IGN收购,当时我们友好地结束了合作。从那时起,我们恢复了内部管理广告业务,同时保持广告与编辑之间的防火墙,这一直是我们的指导原则。因此,这实际上是旧消息,但为了透明起见,值得记录一下。嘿,也许有人可以最终更新Gamer Network的维基百科条目,使Road to VR不再被列在他们页面的“合作伙伴”部分。经过15年,我们仍然没有自己的维基百科页面……
经过这些年的努力,Road to VR能够存在离不开我们小团队的热情与奉献。我想特别感谢我们的资深编辑Scott Hayden。他是一位出色的记者,我知道我可以信任他在我专注于推出新版本的Road to VR时稳住阵脚。没有他的才华和奉献,这一切都不可能实现。此外,我还要感谢我的联合创始人Paul James,他是维持Road to VR过去十年顺利运行的技术基础设施的幕后 mastermind 。