《行尸走肉:圣徒与罪人》的开发者在去年合并后不再从事VR项目,此次合并实际上重塑了工作室,使其专注于开发传统的PC/主机游戏。
据Game File报道,前Skydance团队曾开发VR作品《行尸走肉:圣徒与罪人》(2020)、《行尸走肉:圣徒与罪人 – 第二章:报应》(2022)以及Skydance的《巨兽》(2024),现正研发一款未公布的非VR游戏,面向PC和主机。
这一变化源于2025年Skydance Media与Paramount的合并,后者最近将公司的游戏业务整合到新成立的Paramount Games Studio。
Skydance的《巨兽》| 由Skydance Interactive提供
Paramount Games Studio创意与制作负责人Shawn Kittelsen向Game File确认了此消息,指出前VR团队目前正在为PC和主机开发一款未揭晓的游戏。
Kittelsen透露,新的Paramount游戏团队由两个前Skydance内部工作室组成,其中一个创建了《行尸走肉:圣徒与罪人》,另一个则在开发即将发布的PC/主机平面游戏《漫威1943:九头蛇的崛起》。
这一举动似乎标志着该工作室作为专注于VR开发者的时期结束(或出现显著暂停),该工作室在2016年由Skydance创立,首次发布的作品《天使战士》(2017)在所有主要VR头显上推出。
尽管尚未确认,早些时候有报道称Skydance正在开发一款官方的《哈利·波特》VR游戏,计划作为Quest独占发布,但由于Meta撤回了对其及生态系统内多个AAA项目的资金支持,包括Meta的Sanzaru Games制作的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》(2024)的续集,该项目最终被取消,Meta同时关闭了Armature Studio和Twisted Pixel。