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Meta重申对元宇宙愿景的承诺,无意减缓对现实实验室的数十亿美元投资。

Meta宣布其最新季度财报,透露该公司的Reality Labs元宇宙部门再次报告近40亿美元的亏损。好消息是,Meta仍然投资数十亿美元用于XR,且没有显示出任何停止的迹象。

Meta在其2023年第一季度的财务成果中透露,其应用程序家族的用户数量已经达到30亿人,同比增长5%,但其元宇宙的投资仍然处于沉重的亏损状态。
Reality Labs负责公司最具前瞻性项目的研发工作,包括Quest虚拟现实头戴设备平台以及其在增强现实和人工智能方面的工作。Meta的首席执行官马克·扎克伯格曾警告股东,Meta的XR投资可能要到2030年才可能蓬勃发展。

以下是自2020年第四季度成立为独立实体以来Reality Labs的收入损失和收入情况:
图片由Road to VR创建,数据由Meta提供
Meta报告称,Reality Labs在今年第一季度创造了3.39亿美元的收入,仅占公司2.865亿美元的季度总收入的一小部分。其中大部分收入来自其应用程序家族 – Facebook、Messenger、Instagram和WhatsApp。

尽管39亿美元的亏损可能意味着与2022年第四季度相比,这家公司正在收紧腰带,当时亏损高达42.8亿美元,Meta表示我们仍然应该预期这些亏损在2023年逐年增加。

这是该公司第二次大规模裁员,最近一次在本月影响了Reality Labs、Downpour Interactive(Onward)和Ready at Dawn(Lone Echo, Echo VR)的VR团队。公司表示第三轮裁员将在5月到来,此次将影响公司的业务群组。
扎克伯格将这被定为公司的“效率之年”,Meta创始人兼首席执行官在财报电话会议上说道:
“这是一个艰难的过程。但在此完成后,我认为我们的员工将会有一个更加稳定的工作环境。在接下来的一年里,我期望我们专注于改善我们的分布式工作模式,提供提高生产力的AI工具,并消除公司内部不必要的流程。”

除了对AI的投资外,扎克伯格表示,最近所谓的公司“不再关注元宇宙”的说法是“不准确的”。
“我们多年来一直关注AI和元宇宙,我们将继续关注这两个领域。”扎克伯格说道,指出这两个领域的突破基本上是共享的,例如计算机视觉、程序生成的虚拟世界以及其在AR眼镜方面的工作。

值得注意的是,扎克伯格表示Quest商店中至少创造2500万美元收入的游戏数量比去年翻了一倍,超过一半的Quest每日活跃用户现在在其设备上使用超过一小时。
该公司此前证实将在今年推出Quest 3头戴设备,据说价格略高于400美元的Quest 2头戴设备,并且具备“吸引VR爱好者”的功能。

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