开放XR项目旨在标准化应用程序与AR和VR头显之间的通信方式,背后的组织是Khronos Group。最近,微软加入了这个组织。在OpenXR工作组中,除了微软外,几乎每个行业主要参与者都已加入其中。
就凭借其Windows操作系统,该操作系统几乎是每个PC VR头显所使用的基础,微软加入OpenXR倡议代表了其他参与者的胜利,其中包括Google、Oculus、HTC、AMD、NVIDIA、Epic Games、Unity、Intel、Qualcomm、Sony、Samsung和Valve等行业参与者。
图片提供:Khronos Group
虽然猜测一个公司的动机有时类似于阅读茶叶,但微软参与OpenXR的建设毫无疑问表明它对于推动开放的、免费使用的标准的兴趣,并且不会试图创建自己内部开发的“DirectXR”,从而实质上决定头显与操作系统的通信方式。直到现在,微软的走向还不清楚。
另外,Khronos表示实际的OpenXR项目已经开始,并有望通过要求VR应用程序和引擎在多个VR运行时上进行移植和定制化,以及要求VR传感器和显示器与多个驱动程序接口集成,消除市场的碎片化。
然而,还有两个不情愿的参与者尚未加入,即苹果和Magic Leap,但这两者到底会带来什么还有待观察。
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