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VR 平台游戏《Moss》将在取消“重大项目”后推出平面版移植。

Polyarc Games今天宣布,将推出VR解谜平台游戏系列Moss的平面适配版本,此次发布是在上个月一项“重大项目”被取消后进行的。

消息
Polyarc宣布将把Moss(2018)及其续集Moss: Book II(2022)带到主机和PC,推出一款名为Moss: The Forgotten Relic的新平面游戏,预计将在今年某个时候上市。
在游戏的Steam页面上,Polyarc表示Moss: The Forgotten Relic将两个之前仅限于VR的游戏整合为“一个完整的、增强的体验,首次在PC上推出”。
Moss: The Forgotten Relic还将登陆PS5、任天堂Switch和Switch 2,以及Xbox。
除了作为两个游戏的平面移植外,Moss: The Forgotten Relic还承诺提供增强的视觉效果和性能、新手工制作的过场动画、“智能跟随”摄像头、跳过战斗的能力,以及所有“暮光花园”DLC内容。

这发生在位于西雅图的Polyarc最近经历了一些动荡,该工作室上个月宣布,因“未能成功的全团队筹款努力而裁员三分之二”,工作室在四月表示。
值得注意的是,Meta在其Reality Labs XR部门最近的优先事项调整,不仅促使多家内部游戏工作室关闭,还披露了其从多个第三方VR项目中撤回资金。
这包括关闭Meta旗下的Sanzaru Games、Armature Studio(生化危机4 VR移植)和Twisted Pixel(死侍VR),受影响的游戏包括被报道取消的为Quest开发的哈利·波特VR游戏,该游戏显然由Skydance Games开发。

我的看法
尽管Moss和Moss: Book II显然是VR原生游戏,但它们是少数使用第三人称视角的VR游戏之一,这可能使得向平面屏幕的过渡更加顺畅。
Moss确实让玩家参与第一人称的任务,比如伸手进入世界进行直接互动,虽然大多数动作是通过游戏手柄控制系列中的微型主角Quill,因此很容易看出这些游戏如何能适应平面屏幕。
我并不想将几款平面版本的发布与完全放弃VR游戏相混淆,尽管我们过去确实看到了一些知名工作室退出,特别是一些流行VR平台游戏背后的工作室,这令人担忧。
最初的案例之一是Playful的Lucky’s Tale(2016)。作为当时最受关注的VR游戏之一,它与最初的Oculus Rift捆绑免费提供,并成功将360度沉浸感与传统平台动作结合在一起。

Lucky’s Tale最终在2022年登陆PSVR和SteamVR头戴设备,但在此之前,工作室于2017年为主机和PC推出了Super Lucky’s Tale,以及2020年的重制版New Super Lucky’s Tale。是的,工作室最终确实将原版游戏引入Quest、PSVR和SteamVR头戴设备,但那时基本上只是带有少量额外内容的重制版。
然后是ASTRO BOT Rescue Mission(2018),Road to VR评定为首款[10/10]游戏,由索尼位于东京的日本工作室制作。当工作室精神继承者Team Asobi宣布将在2024年推出续集时,VR玩家几乎被抛在了身后,因为该工作室暗示VR玩家不要抱有支持的希望。

Playful和Team Asobi在各自的尝试后都没有在VR中制作任何作品。坦率地说,很难不将这视为Polyarc的一次孤注一掷,因为平面适配是一种在四月大规模裁员后推出内容的廉价方式。
话虽如此,尚不清楚工作室最近的项目取消是否确实是Moss系列的另一个主线作品,还是完全不同的东西。不管怎样,这似乎使得这位VR资深者的风头尽失。