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《Subnautica 2》开发者:别期待官方VR支持

信不信由你,原版《Subnautica》(2018)在1.0版本发布之前就已经包含了基本的PC VR支持。然而,随着期待已久的续集本周发布,你大概不应该指望官方的VR支持。

Unknown Worlds Entertainment将在5月14日以早期访问的方式发布《Subnautica 2》,据我们多年来了解到的信息,这款游戏将不会包含任何官方的VR支持。
在游戏2024年的FAQ中,工作室表示为《Subnautica 2》添加VR支持“似乎不太可能”。
最近,游戏的创意制作人Scott MacDonald在去年夏天的开发者问答中以更和解的口吻表示:
“虽然我们是VR的忠实粉丝,我自己也有很多头戴设备,但我们目前并没有在开发VR支持,不过未来会发生什么谁也无法预料。”

值得注意的是,原版《Subnautica》在2014年早期访问发布后一周就获得了初步的Oculus Rift DK2支持,并在2016年与首款消费者版本的Oculus Rift一起在Oculus Home上推出。

然而,这款游戏的VR实现令人失望,尤其是按照今天的标准来看,感觉还不够完善。尽管氛围极佳且在某些时候非常沉浸,但它最终缺乏许多原生VR所期望的细节,例如笨拙的用户界面、较弱的控制器支持,以及普遍存在的性能问题,导致需要通过MOD才能进入一个足够可玩的状态。

更重要的是,Unknown Worlds Entertainment并没有表现出对其所有游戏(除了第一款《Subnautica》)开发第一方VR支持的真正兴趣;工作室的第一个重大后续作品《Subnautica: Below Zero》(2021)甚至是在COVID-19 VR热潮的高峰期发布的——就是Facebook更名为Meta的那一年——但从未获得官方的VR支持。

不过,仍然有希望能在VR中潜入《Subnautica 2》的深海。因为它是使用虚幻引擎5构建的,像Praydog的UEVR这样的VR注入工具在等待(可能是无限期)官方VR支持的同时,可能是你最好的选择。社区自发生成的设置通常会在发布后不久出现,就像我们去年看到的《上古卷轴IV:湮灭》的重制版一样。

早期访问也意味着我们可以预计在接下来的两到三年中会有更多功能,因为工作室表示我们可能要等到那时才能看到官方的1.0版本发布,尽管此时官方的VR实现看起来并不太可能。无论如何,我们会继续关注MOD和更多关于如何在VR中玩《Subnautica 2》的技巧。