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热门的SteamVR射击游戏《Onward》将在Oculus Rift上以抢先体验的形式发布,支持跨平台游戏。

《前进》(2016年)是一款备受欢迎的VR第一人称射击游戏,以其简单直接的小队战斗为人所知,现已在Oculus商店的抢先体验版中上线。这款战术模拟射击游戏旨在吸引《彩虹六号》、《幽灵行动》或《反恐精英》等传统射击游戏的粉丝,如今两个版本的游戏都可以进行跨平台玩法,无论是通过Oculus还是Steam购买。

《前进》自2016年8月进入Steam抢先体验版以来,就一直支持Rift平台通过SteamVR进行游戏。虽然不可否认,在最近的综合逼真按钮重新映射之前,对Touch的优化还不够理想。

作为吸引传统FPS玩家的一种方式,”前进”并不使用跳跃传送(一种在VR中跨越大型地图的常见方法),而是采用了一种你可以称之为“传统”的运动方案:前进方向与手的物理方向相对应,这样你就可以无视自己的运动方向来看向某个方向。这种运动方式最初为Vive的触控板设计,但在两个平台上的反响各有好坏,要么你可以接受它,要么你不能。《前进》还为Rift玩家提供了面向前方的模式,通过允许旋转身体的方式缓解了一些不适感,并且还可以通过手部位置和Touch的摇杆来控制前进、后退和横向移动。

Oculus将《前进》评为“相对舒适”的体验。

《前进》的开发者和Downpour Interactive的创始人Dante Buckley,仍然是这款游戏的主要推动力量,他表示,团队在两个月前的免费周末之后,在Touch的按钮映射上进行了调整。

“我们从免费周末中收集了很多反馈意见,并用它们来帮助我们设计出更好的控制方案。新的默认控制方案已经实施,并且我们还增加了一些选项,让玩家可以进一步调整体验以适应他们的喜好。”

这款抢先体验版游戏有5对5在线多人游戏的以目标为基础的游戏模式,以及与AI对战的单人/合作多人游戏模式。游戏中有30种可自定义的不同武器,为您的小队提供了许多支援方式。

作为一款需要玩家合作、沟通和射击技巧来完成目标的游戏,平衡两个平台上的玩家是保持公平性的基础。虽然运动方式对许多人来说仍然需要适应,但《前进》的忠实拥趸将继续为其传统射击体验进行宣传,这也是许多大型工作室回避的领域。

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